Konzept und Entwicklung von Cloud-Services für das Mobile Game uFighter.
* Architektur und Implementierung eines skalierbaren und performanten Cloud-Backend mit ASP.NET
Core 2
* Setup von Kubernetes Clustern
* Setup einer CD-Pipeline mit Azure DevOps
* Implementierung von Game-Features im Frontend (Unity/C#) und Backend (C#, JaveScript und
TypeScript)
* Konzept und Implementierung eines Dashboard (Angular 5) zur Verwaltung von Spiele-Assets und
User-Daten
* Refactoring, Dockerisierung und Skalierung eines Services (Python) zur Erstellung von 3D
Gesichts-Modellen anhand von Spielerfotos
* Setup einer Big Data Plattform (Spark) zur Analyse von Spielerverhalten
* Konzept und Implementierung von Big Data Analytics Algorithmen mit Scala
* Pflege und Migration von Legacy JavaScript Code
Technologien: C#, ASP.NET Core, Azure (AKS, Cosmos DB, Storage, DevOps), MongoDB, Unity, NodeJS,
Angular, JavaScript, TypeScript, Spark, Scala, Python