Profilbild von Chris Michel Senior Web-Developer (Angular, JavaScript, TypeScript, PHP, Ionic), Kein React + Spring, 32h/Woche aus Aschaffenburg

Chris Michel

nicht verfügbar bis 01.01.2023

Letztes Update: 30.09.2022

Senior Web-Developer (Angular, JavaScript, TypeScript, PHP, Ionic), Kein React + Spring, 32h/Woche

Firma: CproSoft GmbH
Abschluss: M. Sc. Informatik (TU Darmstadt)
Stunden-/Tagessatz: anzeigen
Sprachkenntnisse: deutsch (Muttersprache) | englisch (verhandlungssicher)

Skills

Bitte beachten: Ich stehe NICHT für Vollzeittätigkeiten zur Verfügung, als Geschäftsführer kann ich nicht fünf Tage die Woche für ein anderes Unternehmen tätig werden. Anfragen, die auf Vollzeitstellen abzielen, werde ich ab sofort nicht mehr beantworten, da hier jede Woche eine ganze Stunde Arbeitszeit für Absagen drauf geht und ich diese Zeit anderweitig benötige. Auch die Nachfrage nach dem CV und dem Stundensatz erübrigt sich, denn diese Informationen kann man über dieses Profil oder auf www.cprosoft.de beziehen. Bei dem genannten Stundensatz handelt es sich um einen 100%-Remote-Stundensatz, für Vor-Ort-Tätigkeiten fallen 1,20€ pro Kilometer Entfernung (von Aschaffenburg) und pauschal 80€ pro Tag an.

Skills
Zu meinen Skills gehören vor allem Frontend-Technologien wie Angular 2-9, CSS, SASS, Ionic, HTML, JavaScript und Typescript sowie im Backend-Bereich PHP 7.2/7.3, MySQL, NGiNX und Apache. Im mobilen Bereich die beiden Native-Platformen Android mit Java und Kotlin sowie iOS mit Swift 2-5. Versionsverwaltung mit git. IDEs: VS Code, XCode, WebStorm und PHPStorm. Umgang mit Firebase und Google Analytics. Auch Unity für die Spieleentwicklung. Auch, wenn ich Java sehr gut beherrsche, finde ich die Anwendung im Backend sehr grausig, bitte kontaktieren Sie mich also nicht, wenn Sie ein Java-Backendprojekt (auch nicht mit Frameworks wie Spring) besetzen möchten. Node verwende ich ebenfalls, aber nicht im Backend.

Projekthistorie

06/2016 - bis jetzt
Entwicklung von NavShip Boot Navigation
Eigenes Unternehmen (< 10 Mitarbeiter)
Sonstiges
Ich leite mein eigenes Unternehmen und bin mit der Entwicklung von NavShip beschäftigt. NavShip ist eine Sportboot-App für iOS und Android und hat über 300.000 User.

Mehr Infos dazu unter https://navship.org

Weitere eigene Projekte sind:
akwsimulator.de
beiboot.org
boatrouting.com
cheesybox.de
beeveloper.com

Eine Zusammenfassung findet sich unter https://cprosoft.de

12/2019 - 03/2020
Beeveloper Idea Board
Eigenes Unternehmen
Entwicklung einer Ideenplattform zum Connecting und für Projektorganisation.

01/2018 - 01/2020
Entwicklung einer Chat-App
Bitcaster GmbH (10-50 Mitarbeiter)
Dating-Messenger für Android, iOS und Web. Mit Angular/Ionic/Cordova entwickelt.
https://meetbox.com

01/2018 - 01/2020
Angular Developer
Bitcaster GmbH (10-50 Mitarbeiter)
Internet und Informationstechnologie
Entwicklung vieler Ionic- und Angularplattformen, unter anderem für Rossmann und Commerzbank.

01/2019 - 12/2019
Entwicklung eines internen Gutscheinportals
Bitcaster GmbH (10-50 Mitarbeiter)
Gutscheinportal für interne Mitarbeiter der Commerzbank.
https://gutschein.commerzbank-shop.de

01/2017 - 05/2018
Entwicklung eines Bootsmarktplatzes
Eigenes Unternehmen
Mehr Infos unter https://beiboot.org

01/2017 - 05/2018
Entwicklung eines Simulators
Eigenes Unternehmen
Ein kleines Browserspiel, bei dem der User ein Atomkraftwerk steuert.
https://akwsimulator.de

01/2017 - 12/2017
Entwicklung einer Suchmaschine für Serious Games
KOM TU Darmstadt (50-250 Mitarbeiter)
Mitarbeit als Entwickler in der Anfangszeit des SG-IC (React-Entwicklung)
https://seriousgames-portal.org

06/2014 - 12/2017
Mobile App Developer
KOM TU Darmstadt (50-250 Mitarbeiter)
Öffentlicher Dienst
Entwicklung, Federführend eines mobilen Android-Exergames (TwoStone) im universitären Umfeld: Bewegungsspiel mit dem Smartphone in Innenstädten.

07/2017 - 07/2017
Unity-Spieleentwicklung im Team (Game Jam)
Eigenes Unternehmen (< 10 Mitarbeiter)

Browserspiel, das im Zuge eines Game-Jams in der Gruppe entstanden ist. Mit Michael Zinn und Tobias Joppen.

https://cpro90.itch.io/expand-exploit

04/2017 - 06/2017
Unity-Spieleentwicklung im Team
Eigenes Unternehmen (< 10 Mitarbeiter)
Entwicklung eines Cross-Platform-Spaceshooters mit Unity3D für Android und iOS im 4er-Team
https://play.google.com/store/apps/details?id=de.epiccompany.epicspace&hl=de_AT
https://apps.apple.com/de/app/epic-space/id1369063508

06/2014 - 01/2017
Spieleentwicklung im Serious Games Bereich
KOM TU Darmstadt
TwoStone: Mobiles Android-Exergame; Bewegungsspiel mit dem Smartphone in Innenstädten.
Mehr Infos: http://www.gamedays2017.de/index.php?id=986&formhandler[detailId]=3376

Zeitliche und räumliche Verfügbarkeit

Reisebereitschaft ist je nach Projektstandort vorhanden. Hessen, Bayern oder Baden Württemberg sind in der Regel kein Problem. Andere Standorte sind nach Absprache auch möglich.

Kontaktformular

Kontaktinformationen

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