C# / Unity3D Entwickler für Virtual Reality(VR) Projekt

München  ‐ Vor Ort
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Beschreibung

C# / Unity3D Entwickler für Virtual Reality(VR) Projekt

Interaktives Interface in VR / Pendant zu CRM System

Spielerischer Ansatz, aber kein Game

Gesucht:

- Unity, C# (Virtual Reality) Entwickler

Laufzeit:

- Ab sofort bis März 2017 - mit Option auf Verlängerung bis Ende 2017

- Start spätestens ab Anfang/Mitte Oktober

- 100% vor Ort (München)

Aufgaben:

- Implementierung von Logik, kombiniert mit VR Steuerung in Unity (HTC Vive)

- Anbindung / Schnittstelle zu einer Datenbank

- Partikel-System-Implementierung - (Eine der Kernaufgaben)

- Programmierung mit dynamischer Steuerung

- Einsatz von LOD(level-of-detail) oder eigens entwickelter Performance Optimierung für 3D-Szenen

Voraussetzungen/Technologien:

- Senior C# Entwickler

- Senior Unity3D Entwickler (nicht zwingend VR Erfahrung)

- OpenGL oder andere Low-Level-3D-API's (Direct3D, Mantle, Metal, Vulkan, RenderMan, etc.)

- Virtual Reality (HTC Vive)

- Vorweisbare Projekterfahrung mit Unity

- Verständnis der technischen Abläufe von Unity selbst

- Erfahrung/Verständnis für Schnittstellen-Programmierung

- Sehr gutes Verständnis für Performance-Optimierung in Unity3D

- Zielplattform: Microsoft, wegen Performance bei Präsentation

- Keine "Mobile" Erfahrung nötig

Bonuswissen:

- Erfahren mit VR, am besten SteamVR/HTC Vive (hat damit entwickelt)

- Andere Low-Level-3D-API's als "openGL" - weiß wie Performance erreicht werden kann

Wenn Sie das Projekt anspricht, freue ich mich auf die Zusendung Ihres aktuellen CV´s unter Angabe Ihrer Verfügbarkeit sowie Ihres Stundensatzes.

Sollten Sie Fragen zu dem Projekt haben, erreichen Sie mich unter:

Herzlichen Dank vorab und beste Grüße

Saskia Fröhlich

Erfahren Sie mehr über Computer Futures unter www.computerfutures.com/de
Start
10/2016
Dauer
6 Monate
Von
Computer Futures
Eingestellt
26.09.2016
Projekt-ID:
1209732
Vertragsart
Freiberuflich
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