05.08.2026 aktualisiert

**** ******** ****
nicht verfügbar
info: nicht verfügbar bis 31.10.2026

Scrum Master

Hamburg, Deutschland
Weltweit
Kommunikationsdesign
Hamburg, Deutschland
Weltweit
Kommunikationsdesign

Profilanlagen

CV_TiberioBarone_SM_PM_ENG_Jul_2025.pdf
CV_TiberioBarone_ScrumMaster_GER_Juli_2025.pdf

Über mich

Bitte keine Anfragen in Festanstellung/ANÜ. Ich bin ausschließlich freiberuflicher als Partner tätig.

Skills

Agile FührungAgile ModellierungAgiles TestenAtlassian ConfluenceAtlassian JiraScrumScaled Agile FrameworkStakeholder-AnalyseStakeholder ManagementFührung im WandelWertstromanalyseSelbst-organisationCertified Scrum MasterTeam BuildingKanbanMicrosoft TeamsVirtuelle TeamsCoaching und MentoringAtlassian ToolsWeiterentwicklung des TeamsMs Teams
  • 10 Jahre Projekterfahrung als Scrum Master und Agile Coach
  • 20+ Jahre Erfahrung in der agilen Skalierung nach LeSS, SoS (Scrum of Scrums), Spotify und Nexus für mittlere und große Teams (>50 Personen)
  • Seit 1998 im agilen Umfeld tätig, seit 2003 nach Scrum
  • 17+ Jahre internationale Erfahrung in der IT-/Softwareentwicklung und im Finanzbereich als agiler Projektleiter
  • Betreuung von Teams im Agilen Umfeld auf Englisch und Deutsch
  • Tiefgreifende Kenntnisse in der Einführung von agilen Methoden (Scrum, Kanban), der Moderation und Betreuung von crossfunktionalen Scrum Teams
  • Aufbau der Selbstorganisation in Teams
  • Erstellung und Durchführung von Workshops
  • Betreuung von Remote- / virtuellen Teams (an mehreren Standorten - USA, Asien, Europa)
  • Business Agility : Wertstrom- und Stakeholderanalysen und Etablierung von Flightlevel-Boards zur agilen
  • Unternehmensführung
  • Training, Workshops und Coaching von Führungskräften in der Agilen Führung
  • Beratung, Einführung und Begleitung einer agilen Transformation

Erfahrung

Berufserfahrungmehr als 10 Jahre
Freelancer seit2019

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischMutterspracheItalienischverhandlungssicher

Projekthistorie

Scrum Master Systementwicklung - öffentlicher Dienst/IT-Bundesbehörde SÜ2

  • Agiler Transformationspartner (Einführung von Scrum, Entwicklung der Reifegrade, Skalierung, Coaching, Systementwicklung, Organisationsentwicklung)
  • Details auf Anfrage

Scrum Master im skalierten Scrum nach LeSS

Globetrotter & Infected

Internet und Informationstechnologie

1000-5000 Mitarbeiter

  • Einführung von Scrum und Betreuung eines crossfunktionalen Entwickler-Teams nach Scrum (40 Personen bestehend aus 2 Unternehmen sowie Freiberuflern aus Entwicklern, Grafikern, UX Designern, IT, Konstrukteure, Testern, Producer)
  • Prozess- und Struktur-Aufbau
  • Stakeholder Management
  • Betreuung des Entwicklungsteams in der Hardwarenahen Softwareentwicklung
  • Die Attraktion “Das VR Abenteuer - 40 Jahre Globetrotter” wurde nach 3 Monaten fertiggestellt und befand sich in Hamburg in der Europa-passage
  • Die Herausforderung bestand darin, innerhalb von 2 Wochen ein neues Team auf volle Produktionsgeschwindigkeit zu bekommen
  • Ausgangsbasis: 3 Mitarbeiter mit keinerlei Kenntnissen in agiler Arbeitsweisen, Pionierarbeit zu einem innovativen Produkt (weltweit einzigartig)

Head of 3D Production

Bigpoint GmbH

Internet und Informationstechnologie

500-1000 Mitarbeiter

  • Einführung agiler Methoden (Scrum) in verschiedenen Standorten
  • Leitung und Unterstützung der unternehmensweiten 3D Spiele-Entwicklung an den Standorten Hamburg, Berlin und Lyon bestehend aus 12 interdisziplinären (crossfunktionalen) Produkt-Teams
  •  Aufbau und Organisationsentwicklung einer neuen Mobile Development Abteilung
  • Prozessentwicklung und Ausbau von Outsourcing Produktionen an den Standorten China und Mexiko

Scrum Master im skalierten Scrum

Finanz IT-Projekt Bundesbehörde

Öffentlicher Dienst

>10.000 Mitarbeiter

  • Weiterentwicklung des Agilen Reifegrades und der Entwicklungsprozesse von 2 Teams (17 Mitarbeiter)
  • Beseitigung der vorgefundenen starken Konfliktsituation im Team durch Coaching zur Selbstorganisation, agiler Arbeitskultur und lösungorientiertem Handeln
  • Umsetzung des agilen Vorgehensmodells nach Scrum, Besserung der Backlog-Nutzung und Pflege
  • Organisieren und Moderieren der SCRUM - Events (Daily, Review, Retro, Planning, Refinements) & Team-Workshops
  • Einführung, Weiterentwicklung, konsequente Nutzung und Analyse von KPIs
  • Einhalten der Zeitvorgaben und ToDos des Teams unter Verwendung der ausgewerteten KPIs
  • Aufzeigen und Lösen der organisatorischen Probleme & Impediments im Team

Scrum Master

Rewe Systems

Konsumgüter und Handel

>10.000 Mitarbeiter

  • Betreuung mehrerer Scrum Teams im Non-IT und IT Bereich
  • Shadowing des agilen Reifegrades
  • Vernetzung in der agilen Organisation bzw. mit anderen agilen Coaches und Scrum Master zur Förderung der ganzheitlichen Entwicklung des Reifegrades

Scrum Master im skalierten Scrum nach Spotify

Signal Iduna Gruppe

Versicherungen

>10.000 Mitarbeiter

  • Vollständige Scrum Betreuung von 3 Squads aus 2 Tribes (32 Mitarbeiter: 3 POs, Business Analysten, Entwickler, IT, UX-Designer) in CRM4us. Entwicklung eines Konzernweiten CRM Systems für Innen- und Aussendienst in Kooperation mit einer Schweizer IT-Firma.
  • Weiterentwicklung des Agilen Reifegrades, der Entwicklungsprozesse und der Teams
  • Vernetzung in der agilen Organisation im Tribe bzw. mit anderen agilen Coaches und Scrum Master zur Förderung der ganzheitlichen Entwicklung des Reifegrades

Producer / Agile Projektleitung (im skalierten Umfeld)

Demodern GmbH

Internet und Informationstechnologie

50-250 Mitarbeiter

  • Projektleitung in einem Software-Entwickler-Team : Umsetzung diverser Digitalen AR-Innovationen und Entwicklungen u.A. für Zeiss, IONOS und Vodafone
  • Einführung und Moderation von Scrum und Kanban

Agile Coach / Business Agility Coaching

Tiberio Barone

Sonstiges

< 10 Mitarbeiter

  • Business Agility Coaching/Training für diverse Einzelunternehmer und Selbstständige

Agile Coach / Analyse & Beratung zur agilen Transformation

Hermes Fullfillment Deutschland

Transport und Logistik

5000-10.000 Mitarbeiter

  • Wertstrom- und Stakeholderanalyse nach Business Agility und Beratung der Hermes Fullfillment innerhalb der OTTO Group für die Agile Transformation als Agile Coach
  • anschließende Analyse & Beratung zur Agilen Transformation mit dem Ergebnis zur Übergabe an ein Expertenteam zur Transformation nach LEAN
  • Training & Coaching der Projektleiter in agilen Methoden nach Scrum & Kanban

Scrum Master & Agile Coach / Agile Transformation

OTTO GmbH & Co KG

Konsumgüter und Handel

>10.000 Mitarbeiter

OTTO GmbH & Co KG:
  • Betreuung als Scrum Master diverser crossfunktionaler Teams während einer Agilen Transformation
  • Moderation verschiedener Rituale der Sprints wie Planning, Refinement, Retros und Reviews von Teams mit bis zu 20 Personen – skaliert nach LeSS
  • Moderation von Meetings zur Konfliktlösung, sowie Workshops, Schulungen und Arbeits-Sessions z. B. zu Story Mapping und Schätzen nach Komplexität (Fibonacci)
  • Die Herausforderung bestand darin, langjährige Mitarbeiter in die Selbstorganisation (Pfirsich-Modell) zu begleiten und in die agile Arbeitsweise mit Scrum einzuführen
OTTO Group IT & OTTO UX/UI Department:
  • Begleitung diverser Teams als Scrum Master
  • Moderation verschiedener Scrum Events wie Planning, Refinement, Retro, Revie, Dailies
  • Retrospektiven und Reviews der Sprints
  • Moderation von Meetings zur Konfliktlösung, sowie Workshops und Arbeits-Sessions als Scrum Master und Coach
  • Beratung der Stakeholder zu agilen Themen

Agile Coach

OTTO Group Consulting

Banken und Finanzdienstleistungen

50-250 Mitarbeiter

  • Entwerfen und Durchführen (Moderation) von monatlichen aktiven Workshops in agilen Methoden, die auf aktuelle Herausforderungen zugeschnitten sind
  • Die Sessions wurden über einen Zeitraum von 12 Monaten regelmäßig durchgeführt
  • Um den sinnvollen Praxisbezug zu gewährleisten, wurden jeweils 2 Wochen vorab aktuelle Themen im Betrieb besprochen
  • Unter anderem wurde ein individuelles Feedback-System für den Bereich entwickelt
  • Beratung der Stakeholder zu agilen Themen

Scrum Master in der Forschung und Entwickler der Automobilindustrie

Volkswagen Group

Automobil und Fahrzeugbau

>10.000 Mitarbeiter

  • Begleitung / Moderation eines crossfunktionalen Scrum Teams als Scrum Master in der Forschung und Entwicklung bei der Erstellung einer Digitalen Softwarelösung (IT) für die Konzerngruppe (Virtual Volkswagen Plus)
  • Kernziel ist, die Entwicklungszeit neuer Fahrzeuge von 12 auf 4 Jahren zu verkürzen, wobei permanente Anpassungen durch Marktveränderungen möglich sein müssen
  • Beratung und Coaching von Bereichsleitern und Projektleitern der Technischen Entwicklung bei der Durchführung der agilen Methoden und in der Pflege von Roadmaps, Stories und Sprints
  • Strategische Beratung in der Umsetzung und Herangehensweise des langfristigen Vorhabens
  • Die Herausforderung bestand darin, Mitarbeiter an 4 Standorten sowie Stakeholder aus 3 Ländern von Anfang an im Scrum-Prozess vertrauensvoll einzubeziehen

Agile Coach Agile Transformation

HEINE GmbH & Co KG

Konsumgüter und Handel

500-1000 Mitarbeiter

  • Beratung und Durchführung einer Agilen Transformation des gesamten E-Commerce Bereichs
  • Shadowing des Scrum Teams (ca 20 Personen)
  • Verbesserung der Scrum Prozesse
  • Entwicklung einer Team-Strategie sowie Rollendefinitionen und Team-splitting nach LeSS
  • Aufbau von Business Agility und Flight Level Boards im Unternehmen am Standort Karlsruhe unter Partizipation der Mitarbeiter und Führungskräften (inklusive Geschäftsführer) durch Workshops und Schulungen
  • Aufbau und Begleitung des Transformations-Teams
  • Das Team wurde anschließend weiterhin als Sparring-Partner für 8 Monate begleitet, um die Nachhaltigkeit im Unternehmen zu gewährleisten

Scrum Master in der Automobilindustrie

BMW Group, Audi AG, Mercedes AG, Lexus/Toyota Gruppe

Automobil und Fahrzeugbau

>10.000 Mitarbeiter

  • Begleitung / Moderation von Scrum Teams in der Entwicklung von Augmented Reality 3D Lösungen sowie Konzernweiter Echtzeit 3D Konfiguratoren
  • Aufbau einer agilen Selbst-Organisation sowie Strukturen und Prozesse zur Entwicklung von Innovativen
    Echtzeit-Lösungen
  • Einführung von Scrum, SoS (Scrum of Scrum) sowie LeSS je nach Bereich
  • Kontinuierliche Verbesserung des agilen Reifegrades

Agile Projektleitung / Producing in der international Games-Industry in USA und Europa

unter anderem Sony, Nintendo und Microsoft (siehe Beschreibung)

Sonstiges

50-250 Mitarbeiter

Agile Projektleitung der Softwareentwicklung und Designteams verschiedener Kunden. Die Teamgrößen variierten zwischen 12 und 70 Personen.

Projekte waren unter vielen anderen:

A GAME OF THRONES
DRAKENSANG ONLINE
BATTLESTAR GALACTICA
GTA SAN ANDREAS

Referenzen bzw Unternehmen:

MARVEL
EA DICE
STARBREEZE
ROCKSTAR GAMES
NINTENDO
SONY (S.I.E.)
SYFY
CCP
NVIDIA
PLAYLOGIC
EMERGING ENTERTAINMENT ASIEN
DTP
ASCARON
SUNFLOWERS
TDK
RTL
INTENIUM
FANTASTIC REALMS
INNOGAMES
TRINIGY
PIXONAUTS

Zertifikate

Certified Scrum Master

Scrum Insitute

2016


Kontaktanfrage

Einloggen & anfragen.

Das Kontaktformular ist nur für eingeloggte Nutzer verfügbar.

RegistrierenAnmelden