11.07.2026 aktualisiert

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Solution Architect || XR, 3D-Visualisierung, Digitale Zwillinge || Unity, Houdini, KI-Pipelines

Graz, Österreich
Nur Remote
Dipl.-Ing.
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Über mich

Über 15 Jahre Erfahrung in Unity, XR und 3D. Aktuell: Unity-SDK für eine OpenXR-basierte XR-Streaming-Plattform (DAX-Konzern) sowie Scenebrew, eine KI-gestützte 3D-Pipeline (LangGraph, Houdini Engine). Fokus: 3D-Visualisierung, Digitale Zwillinge, XR – vom Konzept bis zur produktiven Lösung.

Skills

AI AgentsGenAILLMLangChainUnity3D3D-VisualisierungKünstliche IntelligenzAugmented RealityCUDAPythonOpenGLTypeScriptWebGLThree.JsDigital TwinHoudiniReact.jsVirtual RealityMixed Reality
Sie möchten Anlagen, Produkte oder Standorte als interaktive 3D-Erlebnisse nutzbar machen? Im Browser, in XR oder integriert in bestehende Pipelines? Ich entwickle Echtzeit-3D- und XR-Lösungen von der Erfassung bis zur produktiven Anwendung.


✅ Über 15 Jahre Erfahrung in Unity, XR und 3D: vom Prototyp bis zum App-Release
✅ Aktuell: Unity-SDK für eine OpenXR-basierte XR-Streaming-Plattform (DAX-Telekommunikationskonzern)
✅ Eigene R&D: Scenebrew: KI-gestützte 3D-Szenengenerierung, ein LangGraph-Multi-Agent-System orchestriert Houdini-Engine-Pipelines
✅ Speaker: TGDF 2023 & 2024, Gamescom Asia 2024

Aktuelle Schwerpunkte: KI-gestützte 3D-Pipelines, 3D Gaussian Splatting, OpenUSD, WebGPU.


⚙️ TECHNOLOGIEN

⚡️ KI & Pipelines: LangGraph, LangFuse, OpenAI API, Agents, LLM, VLM, MCP, RAG
⚡️ 3D-Engines & XR: Unity, OpenXR, ARKit / ARCore, Vuforia, HoloLens, Three.js, Babylon.js, PlayCanvas
⚡️ Grafik: OpenGL / GLSL / HLSL, WebGL / WebGPU, CUDA, 3DGS
⚡️ DCC & Design: Houdini / HDK / SideFX Labs, Blender, 3ds Max, Figma
⚡️ Geo & Web-3D: Cesium ion, Mapbox GL JS
⚡️ Sprachen: C, C++, C#, Python, JavaScript / TypeScript, Swift, Dart, Kotlin, Objective-C
⚡️ Apps & Web: Flutter, KMM, React, Node.js, Firebase, iOS / Android SDK
⚡️ DevOps: Git / GitHub / GitLab, TeamCity, Perforce P4, Docker, Jira / Confluence
⚡️ Plattformen: Windows, macOS, Linux, iOS, Android, Nintendo Switch, PS4 / PS5, Xbox


⛹️ ERFAHRUNG
  1. XR & Echtzeit-3D: über 13 Jahre
  2. Spiele-Entwicklung: über 13 Jahre
  3. Mobile Apps: über 15 Jahre
  4. KI-Pipelines (LLM / Agenten): seit 2024

Erfahrung

Berufserfahrungmehr als 10 Jahre
Freelancer seit2013

Sprachen

ChinesischgutDeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicherJapanischGrundkenntnisse

Projekthistorie

iOS/Android App-Entwicklung (Flutter)

Logofin Verlag OHG

Medien und Verlage

< 10 Mitarbeiter

Frontend Web-Entwicklung

PCS AG

Internet und Informationstechnologie

50-250 Mitarbeiter

  • Entwicklung von Lernspielen für Kinder auf Basis der React Game Engine und Lottie (JavaScript)

Full-Stack Web-Entwicklung

LIVE:KRIMI Wien

Sonstiges

< 10 Mitarbeiter

  • Frontend- und Backend-Entwicklung einer Web-Plattform für Outdoor-Freizeitaktivitäten in Laravel (PHP) und Backbone.js (JavaScript)
  • Entwicklung eines Backends zur Verarbeitung von eTermin-Reservierungen mithilfe von Firebase Functions (JavaScript):
    • Automatische PDF-Rechnungserstellung
    • Erstellung personalisierter Anleitungs-PDFs
    • Automatischer E-Mail-Versand
    • Verwaltung und Versand von Gutschein-Codes und Zugriffscodes für die Plattform
  • Laufende Wartung und Entwicklung

Software-Entwicklung (Unity, Flutter, native C++)

Green Lobster Media Technologies GmbH

Internet und Informationstechnologie

10-50 Mitarbeiter

  • Entwicklung neuer Features für eine Audio-Engine (C++)
  • Portierung der Audio-Engine für verschiedene Plattformen (iOS, Android, Windows, Linux, macOS)
  • Entwicklung eines Audio-Plugins in JUCE (C++)
  • Entwicklung eines Demo-Spiels in Unity (C#)
  • Entwicklung einer Mobile App in Flutter (Dart)

Web 3D Entwicklung (Three.js)

Ogulo GmbH

Internet und Informationstechnologie

10-50 Mitarbeiter

Entwicklung von AR-Apps

Golem Digital

Internet und Informationstechnologie

< 10 Mitarbeiter

  • Entwicklung von auf Vuforia-basierenden AR-Apps in Unity (C#) für iOS und Android
  • Entwicklung von 3D-Lösung zur Visualisierung von Immobilien in Unity (C#) für iOS, Android und WebGL

Full-Stack Web-Entwicklung

Cocomore AG

Internet und Informationstechnologie

50-250 Mitarbeiter

  • Entwicklung von Wimmelbildspielen (Hidden Object Games) auf Basis von Phaser.js
  • Umsetzung von Gamification-Projekten für eine Web-Plattform (React.js, .NET Entity Framework)
  • Entwicklung von WebAR-Content

iOS/Android SDK-Entwicklung (Kotlin Multiplatform)

Anyline GmbH

Internet und Informationstechnologie

50-250 Mitarbeiter

Entwicklung von VR-Apps (Unity)

Matterkind / Kinesso GmbH

Marketing, PR und Design

250-500 Mitarbeiter

iOS App-Entwicklung

RISE GmbH

Internet und Informationstechnologie

250-500 Mitarbeiter

  • Unterstützung in der Entwicklung einer iOS-App auf Basis von swiftUI (Swift)

iOS/Android App-Entwicklung

Overhyped UG

Internet und Informationstechnologie

< 10 Mitarbeiter

  • Entwicklung einer Mobile App in Felgo/Qt für Android und iOS (C++, Java, Objective-C, QML)
  • Entwicklung eines Backends basierend auf Firebase und Google Cloud Services (JavaScript)
  • Integration diverser SDKs von Drittanbietern (Swipe, Braintree, OneSignal, Algolia, ...)

Portfolio


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