11.07.2026 aktualisiert


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Premiumkunde
60 % teilweise verfügbarSolution Architect || XR, 3D-Visualisierung, Digitale Zwillinge || Unity, Houdini, KI-Pipelines
Graz, Österreich
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Dipl.-Ing.Über mich
Über 15 Jahre Erfahrung in Unity, XR und 3D. Aktuell: Unity-SDK für eine OpenXR-basierte XR-Streaming-Plattform (DAX-Konzern) sowie Scenebrew, eine KI-gestützte 3D-Pipeline (LangGraph, Houdini Engine). Fokus: 3D-Visualisierung, Digitale Zwillinge, XR – vom Konzept bis zur produktiven Lösung.
Skills
AI AgentsGenAILLMLangChainUnity3D3D-VisualisierungKünstliche IntelligenzAugmented RealityCUDAPythonOpenGLTypeScriptWebGLThree.JsDigital Twin
Sie möchten Anlagen, Produkte oder Standorte als interaktive 3D-Erlebnisse nutzbar machen? Im Browser, in XR oder integriert in bestehende Pipelines? Ich entwickle Echtzeit-3D- und XR-Lösungen von der Erfassung bis zur produktiven Anwendung.
✅ Über 15 Jahre Erfahrung in Unity, XR und 3D: vom Prototyp bis zum App-Release
✅ Aktuell: Unity-SDK für eine OpenXR-basierte XR-Streaming-Plattform (DAX-Telekommunikationskonzern)
✅ Eigene R&D: Scenebrew: KI-gestützte 3D-Szenengenerierung, ein LangGraph-Multi-Agent-System orchestriert Houdini-Engine-Pipelines
✅ Speaker: TGDF 2023 & 2024, Gamescom Asia 2024
Aktuelle Schwerpunkte: KI-gestützte 3D-Pipelines, 3D Gaussian Splatting, OpenUSD, WebGPU.
⚙️ TECHNOLOGIEN
⚡️ KI & Pipelines: LangGraph, LangFuse, OpenAI API, Agents, LLM, VLM, MCP, RAG
⚡️ 3D-Engines & XR: Unity, OpenXR, ARKit / ARCore, Vuforia, HoloLens, Three.js, Babylon.js, PlayCanvas
⚡️ Grafik: OpenGL / GLSL / HLSL, WebGL / WebGPU, CUDA, 3DGS
⚡️ DCC & Design: Houdini / HDK / SideFX Labs, Blender, 3ds Max, Figma
⚡️ Geo & Web-3D: Cesium ion, Mapbox GL JS
⚡️ Sprachen: C, C++, C#, Python, JavaScript / TypeScript, Swift, Dart, Kotlin, Objective-C
⚡️ Apps & Web: Flutter, KMM, React, Node.js, Firebase, iOS / Android SDK
⚡️ DevOps: Git / GitHub / GitLab, TeamCity, Perforce P4, Docker, Jira / Confluence
⚡️ Plattformen: Windows, macOS, Linux, iOS, Android, Nintendo Switch, PS4 / PS5, Xbox
⛹️ ERFAHRUNG
- XR & Echtzeit-3D: über 13 Jahre
- Spiele-Entwicklung: über 13 Jahre
- Mobile Apps: über 15 Jahre
- KI-Pipelines (LLM / Agenten): seit 2024
Erfahrung
Berufserfahrungmehr als 10 Jahre
Freelancer seit2013
Sprachen
ChinesischgutDeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicherJapanischGrundkenntnisse
Projekthistorie
- Entwicklung von Lernspielen für Kinder auf Basis der React Game Engine und Lottie (JavaScript)
- Frontend- und Backend-Entwicklung einer Web-Plattform für Outdoor-Freizeitaktivitäten in Laravel (PHP) und Backbone.js (JavaScript)
- Entwicklung eines Backends zur Verarbeitung von eTermin-Reservierungen mithilfe von Firebase Functions (JavaScript):
- Automatische PDF-Rechnungserstellung
- Erstellung personalisierter Anleitungs-PDFs
- Automatischer E-Mail-Versand
- Verwaltung und Versand von Gutschein-Codes und Zugriffscodes für die Plattform
- Laufende Wartung und Entwicklung