10.11.2026 aktualisiert

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Softwarearchitekt & Entwickler | Angular, Android, Unity | KI-gestützte Entwicklung

Konstanz, Deutschland
Deutschland +1
info: Deutschland, Schweiz
Master of Science (M.Sc.) Allgemeine Informatik
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Über mich

Softwarearchitekt und Entwickler mit über zehn Jahren Erfahrung in Android, Web-Frontend und plattformübergreifenden Systemen. Schwerpunkt: langlebige Produkte mit anspruchsvoller UI, von der Architektur bis zur Umsetzung. KI-gestützt auch im Kundenprojekt. Remote aus Konstanz für DE und CH.

Skills

Unity3DJavaAndroidAnwendungsarchitekturC#C++GamificationSoftware ArchitectureAngular 2+TypeScriptRxjsSpring BootKotlinAngularJS
Ich bin Softwarearchitekt und Entwickler für interaktive und visuelle Softwaresysteme, seit 2018 überwiegend freiberuflich, seit Januar 2022 durchgehend. Mein Schwerpunkt sind langlebige Produkte mit anspruchsvoller Benutzeroberfläche, von der Architektur bis zur Umsetzung.

Für Elesta verantworte ich als Lead Developer Frontend und Frontend-Architekt das Dashboard-System zur Gebäudeautomation: schrittweise Modernisierung von AngularJS auf Angular 19 (ngUpgrade), Dashboard-Editor mit Drag & Drop, Trend-Visualisierung mit Apache ECharts und InfluxDB. Dazu kommen langjährige Android-Projekte wie die Lotto-App Clever Lotto (Technical Lead Android, sechsstellige Downloadzahlen), Online-Spielabgabe und Payment im regulierten Umfeld sowie B2B-Apps für Fahrgastzählung und Gebäudeautomation.

Seit 2024 habe ich meine Entwicklungsarbeit weitgehend auf einen KI-gestützten Prozess umgestellt, produktiv im Kundenprojekt: Aufgabenzuschnitt für KI-Agenten, spezifikationsgetriebene Entwicklung, fachliche Prüfung der Ergebnisse.

Mit Hungry Chicks habe ich ein eigenes Spiel mit Unity entwickelt und veröffentlicht (Google Play, App Store, Steam). Besonders interessieren mich Projekte mit Visualisierung, Lernsystemen, Gamification oder spielnahen Anwendungen sowie Teams, die KI-gestützte Entwicklung aufbauen wollen.

Skills: Softwarearchitektur, Angular, TypeScript, RxJS, AngularJS, ngUpgrade, Android, Kotlin, Java, Custom Views, Apache ECharts, Datenvisualisierung, Interaktive Anwendungen, KI-gestützte Entwicklung, Prompt Engineering, Claude Code, Spring Boot, REST, SQLite, InfluxDB, Firebase, C++, JNI, C#, Unity, Entity Component System, Gamification, Technical Leadership, Scrum

Erfahrung

Berufserfahrungmehr als 10 Jahre
Freelancer seit2018

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher

Projekthistorie

Lead Developer Frontend und Frontend-Architekt

Elesta
Dashboard-System zur Gebäudeautomation auf Basis von OpenHAB, alleinige Frontend-Verantwortung. Schrittweise Modernisierung einer gewachsenen AngularJS-Codebasis auf Angular 19 (ngUpgrade), Neuentwicklung des Dashboard-Editors mit Drag & Drop und Template-System, Trend-Visualisierung mit Apache ECharts und InfluxDB, Benutzer- und Rechteverwaltung, Lizenzsystem, Alarm- und Event-Manager.

Technologien: Angular 19, AngularJS, TypeScript, RxJS, Apache ECharts, InfluxDB, OpenHAB, REST, WebSocket

Lead Android Developer und technischer Betreuer

power2data
B2B-App (p2d mobile) zur manuellen und sensorbasierten Fahrgastzählung im öffentlichen Verkehr. Projektstart 2015 über Formigas GmbH, seit 2018 selbstständig betreut. Offline-Datenerfassung, lokale Persistenz, Datenübertragung, Erweiterung um sensorbasierte Zählung nach VDV 301 / IBIS-IP.

Technologien: Android, Java, Kotlin, SQLite

Android-Entwickler und technischer Betreuer

Elesta
Android-Tablet-App (Elesta Mobile) als Bedienoberfläche für Elesta-Controller, ausgeliefert auf vorkonfigurierten Geräten. Projektstart ca. 2015/2016 über Formigas GmbH, seit 2018 selbstständig betreut. Kiosk-Betrieb (COSU), App-Pinning, MAC-adressbasierte Lizenzierung inklusive Desktop-Key-Generator.

Technologien: Android, COSU/Kiosk-Modus

Software Engineer (Schwerpunkt Android)

Next Lotto GmbH
Im größeren Entwicklerteam vor allem für die Android-App Clever Lotto verantwortlich, dazu Feature-Verantwortung im Backend für Online-Spiel, Payment und Bundesländer-Integration. Integration des Zahlungsdienstleisters Adyen (Kreditkarten-Tokenisierung, Guthaben-System mit zweistufigem Auszahlungsprozess, Webhooks, Storno und Rückerstattung), Anbindung der Lotto-Sammel-API und der Bundesländer-Schnittstellen, digitale Spielscheinabgabe im regulierten Umfeld, umfangreiche Unit- und Integrationstests.

Technologien: Kotlin, Java, Spring Boot, REST/JSON, Adyen, SQL, Android, C++ (LottoKit)

Gründer, Game Designer und Lead Developer

Hungry Chicks (eigenes Projekt)
Action- und Strategiespiel für Android und PC, entwickelt mit einem kleinen Studenten-Team unter eigener Leitung. Modulare Spielarchitektur auf Basis eines Entity Component System, Singleplayer-Kampagne und Multiplayer. Veröffentlichung auf Google Play und im App Store, seit Februar 2026 als „Hungry Chicks - Battle Farm“ auf Steam. Wartung und Plattformpflege bis heute.

Technologien: Unity, C#, Entity Component System, Photon Multiplayer, Firebase, Augmented Reality, Kotlin

Lead Android Developer und Softwarearchitekt (Teilzeit)

Hochschule Konstanz (HTWG)
BiLeSA, eine native Android-App für die Hochschullehre: interaktive Untersuchung von Bildern, mathematischen Transformationen und Bildverarbeitungsalgorithmen mit pixelgenauem Zoom und GPU-/Shader-basierten Filtern. Die App wird produktiv in Vorlesung und Labor eingesetzt.

Technologien: Kotlin, Android, GPUImage, OpenGL/Shader, Custom Views, Architecture Components

Technical Lead Android und Softwarearchitekt

Formigas GmbH
Produktentwicklung und Kundenprojekte im Mobile-Umfeld, Scrum-Team mit zeitweise über zehn Personen. Clever Lotto: Übernahme einer gewachsenen Codebasis, Refactoring zu einer modularen Architektur, hochgradig interaktive Benutzeroberfläche mit Custom Views, Animationen und Gesten, Kamera- und Scanner-Integration, Offline-Funktionalität. Ergebnis: sechsstellige Downloadzahlen, zehntausende aktive Nutzer, Bewertungen über vier Sternen. Dazu LottoKit (plattformübergreifende C++-Core-Engine) und Chitin (Codegenerierungs- und Binding-Tool, Initiator und Hauptentwickler).

Technologien: Android, Java, Kotlin, C++, Objective-C, SQLite, Gradle, Camera API/Camera2, REST/JSON, Custom Views, Firebase

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