20.05.2026 aktualisiert

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Senior Software-Entwickler und System Engineer

Hamburg, Deutschland
Nur Remote
Master of Science (M.Sc.)
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Nur Remote
Master of Science (M.Sc.)

Profilanlagen

cv_michael_dunsky.pdf

Über mich

Elektroniker, Linux-Admin, DevOps- und Cloud Guy, Software- und Spiele-Entwickler auf der Suche nach spannenden Projekten. Ich arbeite am liebsten Remote, einzelne Besuche vor Ort sind aber sehr willkommen - der persönliche Kontakt ist durch kein Meeting zu ersetzen.

Skills

C (Programmiersprache)JavaAgile MethodologieAmazon Web ServicesAssemblerspracheAutomatisierungMicrosoft AzureBash ShellC++UbuntuCentOSCloud ComputingDebian LinuxLinuxDevOpsGitHubOpengl Shading LanguageGrafikInfrastrukturPythonLinux-DistributionOpenGLScrumRed Hat Enterprise LinuxSoftwareentwicklungVhdlScriptingVerwaltungstätigkeitenVirtual RealityGitLabGitKanbanContainerisierungSystemadministrationKubernetesUnreal EngineSoftware Version ControlDocker
Software-Entwicklung
Umfassende Kenntnisse in C, C++, Java, Python und Assembler sowie Expertise in der Spiele-Programmierung mit Unreal Engine 4+5, Unity und Godot

Cloud-Infrastrukturen
Professionelle Erfahrung mit Amazon AWS, Microsoft Azure, Alibaba-Cloud und Open Telekom Cloud sowie DevOps-Infrastrukturen

Linux-Systemadministration
Langjährige Expertise in der Administration von CentOS, Ubuntu, Debian, Red Hat und verschiedenen Linux-Distributionen

Container-Technologien
Erfahrung mit Docker und Kubernetes für moderne Containerisierung

Versionskontrolle
Professioneller Umgang mit Git, GitLab und GitHub

Agile Methoden
Kenntnisse in Scrum, Kanban und DevOps-Praktiken

Grafik-Programmierung
Expertise in OpenGL, GLSL und VHDL

Automatisierung
Erfahrung mit Bash, Vulkan und verschiedenen Scripting-Sprachen

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher

Projekthistorie

Selbständiger Software-Entwickler und Linux-Admin

MLDY Software GmbH

Internet und Informationstechnologie

< 10 Mitarbeiter

Frisch in die Selbständigkeit gestartet. Der Fokus der zukünftigen Tätigkeiten liegt auf Software-Entwicklung für Firmen aus dem Entertainment-Bereich (und auch eigene Spiele) sowie dem allgemeinen Support in Richtung Automatisierung und Betrieb (Live-Ops).

Gameplay Programmer

Competition Company/Rennsport, München
Software-Entwicklung mit C++ in der Unreal Engine 5

UE-Programmierer + Porting

Slipgate Ironworks, Hamburg/Aalborg (DK)
Konsolen-Portierung von Spielen (Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PS5) und Software-Entwicklung mit C++ in Unreal Engine 4 und 5

Full-Stack Software-Entwickler

ABIDAT GmbH, Nürnberg/Hamburg
Software-Entwicklung in Java, Python, C++

Senior System Engineer Linux

Kessler Networks, Raisting/Hamburg
Aufbau von DevOps-Infrastrukturen mit GitLab, BitBucket und Terraform bei AWS, Azure, Alibaba sowie mit nativen Kubernetes-Installationen, Migration von Diensten zu Docker und Kubernetes, Betreuung von Libvirt/Qemu-basierten Virtualisierungs-Umgebungen

Linux System Engineer

ADVANCED Systemhaus, Hamburg
Administration von ca. 100 CentOS- und Ubuntu-Systemen

Systemadministrator Linux

Jimdo, Hamburg
Administration von ca. 300 Debian-Servern

Systemadministrator Linux

Bigpoint, Hamburg
Administration von ca. 250 Debian-Servern

Linux Softwareentwickler

Fabasoft, Linz (Österreich)
Portierung der hauseigenen Software auf Linux, Anpassungen für 32 und 64Bit, Fehler-Analyse/Debugging unter Linux, Betreuung der Linux-Build-Umgebung

Zertifikate

OCP - Java SE 8 Programmer

Oracle Certification

2020


Portfolio


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