20.05.2026 aktualisiert


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Senior Software-Entwickler und System Engineer
Hamburg, Deutschland
Nur Remote
Master of Science (M.Sc.)Über mich
Elektroniker, Linux-Admin, DevOps- und Cloud Guy, Software- und Spiele-Entwickler auf der Suche nach spannenden Projekten. Ich arbeite am liebsten Remote, einzelne Besuche vor Ort sind aber sehr willkommen - der persönliche Kontakt ist durch kein Meeting zu ersetzen.
Skills
C (Programmiersprache)JavaAgile MethodologieAmazon Web ServicesAssemblerspracheAutomatisierungMicrosoft AzureBash ShellC++UbuntuCentOSCloud ComputingDebian LinuxLinuxDevOps
Software-Entwicklung
Umfassende Kenntnisse in C, C++, Java, Python und Assembler sowie Expertise in der Spiele-Programmierung mit Unreal Engine 4+5, Unity und Godot
Cloud-Infrastrukturen
Professionelle Erfahrung mit Amazon AWS, Microsoft Azure, Alibaba-Cloud und Open Telekom Cloud sowie DevOps-Infrastrukturen
Linux-Systemadministration
Langjährige Expertise in der Administration von CentOS, Ubuntu, Debian, Red Hat und verschiedenen Linux-Distributionen
Container-Technologien
Erfahrung mit Docker und Kubernetes für moderne Containerisierung
Versionskontrolle
Professioneller Umgang mit Git, GitLab und GitHub
Agile Methoden
Kenntnisse in Scrum, Kanban und DevOps-Praktiken
Grafik-Programmierung
Expertise in OpenGL, GLSL und VHDL
Automatisierung
Erfahrung mit Bash, Vulkan und verschiedenen Scripting-Sprachen
Umfassende Kenntnisse in C, C++, Java, Python und Assembler sowie Expertise in der Spiele-Programmierung mit Unreal Engine 4+5, Unity und Godot
Cloud-Infrastrukturen
Professionelle Erfahrung mit Amazon AWS, Microsoft Azure, Alibaba-Cloud und Open Telekom Cloud sowie DevOps-Infrastrukturen
Linux-Systemadministration
Langjährige Expertise in der Administration von CentOS, Ubuntu, Debian, Red Hat und verschiedenen Linux-Distributionen
Container-Technologien
Erfahrung mit Docker und Kubernetes für moderne Containerisierung
Versionskontrolle
Professioneller Umgang mit Git, GitLab und GitHub
Agile Methoden
Kenntnisse in Scrum, Kanban und DevOps-Praktiken
Grafik-Programmierung
Expertise in OpenGL, GLSL und VHDL
Automatisierung
Erfahrung mit Bash, Vulkan und verschiedenen Scripting-Sprachen
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher
Projekthistorie
Frisch in die Selbständigkeit gestartet. Der Fokus der zukünftigen Tätigkeiten liegt auf Software-Entwicklung für Firmen aus dem Entertainment-Bereich (und auch eigene Spiele) sowie dem allgemeinen Support in Richtung Automatisierung und Betrieb (Live-Ops).
Software-Entwicklung mit C++ in der Unreal Engine 5
Konsolen-Portierung von Spielen (Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PS5) und Software-Entwicklung mit C++ in Unreal Engine 4 und 5
Zertifikate
OCP - Java SE 8 Programmer
Oracle Certification2020