17.05.2026 aktualisiert

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Senior Software Developer (PHP, Symfony, React.js) | Mobile App Developer

Fürth, Deutschland
Weltweit
Berufsausbildung Anwendungsentwickler
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Profilanlagen

Lebenslauf

Über mich

Fullstack-Softwareentwickler mit über 20 Jahren Erfahrung in Web-, App- und Plattformlösungen. Schwerpunkt auf PHP, Node.js und API-Integrationen. Zusätzlich Erfahrung in Infrastruktur-Betreuung, Security und KI-gestützter Prozessautomatisierung.

Skills

KeycloakAI AgentsOIDCFlutterSymfony3Web Application FirewallMobile Application DevelopmentPythonPostgreSQLNext.jsSymfonyWebSocketTailwindReact.jsGrafanaBackendFull Stack EntwicklungAtlassian BitbucketFront End
Backend / Fullstack-Entwicklung
PHP, Node.js, Laravel, Symfony, CakePHP, CodeIgniter, C#, REST, SOAP, WebSockets, WebRTC

Frontend-Entwicklung
JavaScript, TypeScript, React.js, Next.js, Vue.js, Tailwind CSS, Bootstrap, CSS

KI / Automatisierung
Agentic Coding, KI-gestützte Prozessautomatisierung, Vision-Language-Modelle, DSGVO-konforme Dokumentenerfassung auf lokalen Servern, Open-Source-KI-Modelle, vLLM, LM Studio, Chatbots, KI-basierte Moderation, Workflow-Automatisierung

Mobile App-Entwicklung
Flutter, Xamarin Forms, Cordova, PhoneGap

Datenbanken
MySQL, MariaDB, PostgreSQL, MongoDB

Schnittstellen / Integrationen
REST-APIs, SOAP-Schnittstellen, Drittanbieter-APIs, Signotec REST API, digitale Signaturprozesse mit Signotec Pads, Datenimport/-export, Systemintegration

Infrastruktur / Betrieb
Docker, Traefik, Nginx, Apache, Betreuung kompletter Server-, Web- und Container-Infrastrukturen

Monitoring / Logging
Grafana, Loki, Prometheus, Promtail

Security / Authentifizierung
CrowdSec AppSec, Keycloak, OIDC, Identity- und Access-Management

Tools / Projektarbeit
Git, Bitbucket, GitLab, Jira, Jenkins, CI/CD, Agile Entwicklung, Scrum, Kanban

Weitere Erfahrung
Unity 3D, WebGL, Multiplayer-/Gaming-Projekte

Erfahrung

Berufserfahrungmehr als 10 Jahre
Freelancer seit2022

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischgut

Projekthistorie

SENIOR SOFTWARE ENGINEER

ContraCare GmbH

Pharma und Medizintechnik

10-50 Mitarbeiter

Beschäftigt seit 2016 für einen Dienstleister im Gesundheitswesen
Betreuung diverser Projekte, welche täglich von Praxen und Apotheken aktiv genutzt werden.

PROJEKTE

eRezept

Komplette Eigenentwicklung einer eRezept Webapplikation.
Die App wird von Ärzten und Apotheken für die Verschreibung elektronischer Versorgungen in der Selektivversorgung verwendet.

Hauptfunktionen der Web-App:
- Auswahl und Verordnung diverser Medikamente durch den Arzt
- Patientenmanagement Tools
- Verbindliche Unterschrift der Rezepte (Mobil per QR-Code Scan oder mit Unterschriftenpads der Firma Signotec)
- Bestellannahme und Taxierung der digitalen Rezepte für die Apotheke
- Abrechnung der geleisteten Dokumentationen für den Arzt gegenüber der Krankenkasse
- Abrechnung der taxierten Rezepte für die Apotheke gegenüber der Krankenkasse
- Zahlungsavis-Erstellung
- Rechte- und Rollenvergabe (admin, manager, doctor, pharmacy, health_insurance)
- Kostenstatistik und diverse Reportings für die Krankenkasse


Patientenverwaltung und Medikamentenbestellung
Verordnungen welche uns digital oder in Papierform erreichen, werden direkt beim Hersteller bestellt.

Hauptfunktionen der Web-App:
- Digitalisierung und Validierung der Papierrezepte
- Bestellung beim Hersteller über Herstellerspezifische Schnittstellen (REST, SOAP, SFTP)
- Abrufen des Trackingstatus beim Versanddienstleister und Verfolgung der erfolgten Auslieferung
- Patientenmanagement Tools für die Hotline und das Serviceteam
- Abrechnung für den Hersteller gegenüber der Krankenkasse


Dokumentations- und Qualitätssicherungsanwendungen für die Augenheilkunde
Diese Anwendungsumgebung besteht aus 2 Anwendungen

1. Dokumentations- und Abrechnungsanwendung für Arzt und Apotheke
Hauptfunktionen der App:
- Dokumentationsoberfläche für erbrachte Leistungen (IVOM, Intravitreale operative Maßnahme) durch den Arzt
- Patientenmanagement Tools für das Serviceteam
- Schnittstelle für den Import von Rezeptdaten durch die Apotheke
- Abrechnungsdaten-Export an Drittsoftware (Apothekenabrechnung)
- Dokumentationsabrechnung im Edifact-Format für den Arzt gegenüber der Krankenkasse
- Zahlungsavis-Erstellung für die Arztleistungen etc.
- Elearning Tools für Arzt und Personal mit Prüfung bei Ersteinschreibung


2. Qualitätssicherungsanwendung
In dieser Anwendung werden die dokumentierten Leistungen vom Arzt halbjährlich im Zufallsprinzip gezogen und vom Gutachter in anonymisierter Form bewertet.
Hauptfunktionen der App:
- Ziehung der Patientenbehandlungen im Zufallsprinzip
- Upload- und Dokumentationsfunktion für die erbrachte Behandlung pro Patient
- Anonymisierungstools für Patientendaten
- Seite für Gutachter für die Bewertung der Behandlungen
- Statistiken der Behandlungsqualität für den behandelnden Arzt
- Reporting für Krankenkasse und das Qualitätsmanagement

Patientenversorgungs-Software für diverse Krankheitsbilder (pulmonale Hypertonie, Parkinson , Hämophilie)
Hauptfunktionen der App:
- Patientenversorgungsmanager (Reichweitenberechnung der verschriebenen Medikamente und Alarmfunktion vor Medikamentenaufbrauch)
- Patientenmanager: Stammdaten, Versorgungsdaten, Krankheitsdaten, Arztdaten zum Patienten
- Anrufmanagement für die ununterbrochene Weiterversorgung
- Konfigurationshilfen für Parkinson Pumpentherapie, welche durch Außendienstmitarbeiter eingestellt werden
- Fahrtenbuch für anstehende und geleistete Fahrten durch Außendienstmitarbeiter

Mobile App (Versorgungsmanager) 
Hauptfunktionen der App:
- Einlösung des Papierrezepts über die App
- Versandinformation des Rezepts 
- Reichweitenberechnung der Medikamente
- Erinnerungsfunktion vor Aufbrauch 

 

FOUNDER & SENIOR SOFTWARE ENGINEER

Selbständigkeit

Internet und Informationstechnologie

< 10 Mitarbeiter

Entwicklung eines Multiplayer Hybrid App.

Die App wurde auf Android über 100 000 mal installiert.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.okeyalemi

Entwicklungsumgebung der App:
NodeJs, Cordova, Websockets, MYSQL, PHP

Schwerpunkte und Besonderheiten der App:
- Backend optimiert auf 2000 simultane Spieler pro Server
- Roboter mit KI je nach Spielererfahrung
- Turniersystem (Durchgehende automatische Turniere mit 8 Spielern)
- Toplist
- Spielräume mit max. 4 Spielern und beliebigen Zuschauern
- Private und öffentliche Chats
- Freundschaftssystem
- Bezahlsystem
- DDOS Protection
- Loadbalancing

 

 

FOUNDER & SOFTWARE ENGINEER

Selbständigkeit

Internet und Informationstechnologie

< 10 Mitarbeiter

Erstellung einer Social Media Platform mit Foren, Chats, Radio, Messaging, Benutzer-Profile, Spiele etc.
Zielpersonen waren Schüler und Studenten mit oder ohne Migrationshintergrund. Die Platform hatte ihren Höhepunkt mit ca. 800 000 registrierten Benutzern.

Entwicklungsumgebung:
PHP, Python, Javascript

Webserver:
Apache, Lighttpd und Nginx

Datenbanken:
MySQL, später Percona und mariadb
 


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