29.08.2026 aktualisiert


verifiziert
100 % verfügbarSoftwareentwickler für 3D-Anwendungen (Unity 3D / Unreal)
Frechen, Deutschland
Weltweit
Master of Science in ComputervisualistikÜber mich
Mein Weg in die Welt der Softwareentwicklung begann im malerischen Sauerland, wo ich aufgewachsen bin, und führte mich nach Köln, wo ich heute lebe und arbeite. Mein Spezialgebiet sind interaktive 3D-Anwendungen und Visualisierungen.
Skills
Unity3D.Net FrameworkComputeranimation3D-Computergrafik3D ModellierungAugmented RealityC#C++ComputergrafikKonfiguratorenIntegrierte EntwicklungsumgebungIphone AppsPythonProjektmanagementProzessentwicklung
✅ Motivation und Ziele
Meine Leidenschaft für Computergrafik begleitet mich durch mein akademisches und berufliches Leben. Ich nutze meine Motivation und mein Fachwissen, um als selbstständiger Softwareentwickler innovative Lösungen zu schaffen. Mein Ziel ist es, Unternehmen dabei zu unterstützen, ihre Produkte und Dienstleistungen kreativ und ansprechend zu präsentieren.
✅ Angebot an den Kunden
Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung von 3D-Anwendungen zur interaktiven Präsentation von Produkten und Daten, die direkt im Browser, als App oder als Desktop-Anwendung zugänglich sind. Meine Lösungen zeichnen sich durch visuelle Attraktivität sowie funktionales und interaktives Design aus.
✅ Nutzen
Durch meine langjährige Erfahrung in der Softwareentwicklung bringe ich ein breites und vielschichtiges technisches Wissen in jedes Projekt ein. Kleine und mittelständische Unternehmen profitieren von meiner schnellen und effizienten Umsetzung maßgeschneiderter Lösungen. Größere Unternehmen schätzen meine Fähigkeit, mich nahtlos in bestehende Teams zu integrieren und wertvolle Perspektiven in die Projektentwicklung einzubringen, insbesondere im Hinblick auf moderne 3D-Technologien und Software-Architekturen.
✅ Umsetzung und Kompetenzen
Ich verfüge über umfangreiche Erfahrungen in der Programmierung mit C++ und C# sowie über tiefgehende Expertise in den führenden Entwicklungsplattformen Unity3D und Unreal Engine. Darüber hinaus besitze ich ausgeprägte Fähigkeiten in der 3D-Modellierung und Animation. Meine Kenntnisse in agilen und traditionellen Entwicklungsprozessen ermöglichen es mir, flexibel auf die Anforderungen meiner Kunden zu reagieren.
⚙️ KERNKOMPETENZEN
- ⚡️ 3D-Entwicklungsumgebungen:
- Unity3D
- Unreal Engine
- Blender
- ⚡️ Programmier- und Scriptsprachen:
- C++
- C# / .NET
- Python
- ⚡️ Technologien:
- 3D-Anwendungen
- Pixel Streaming
- Mobile App Delivery
- AR / VR
Erfahrung
Berufserfahrungmehr als 10 Jahre
Freelancer seit2024
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher
Projekthistorie
Softwareentwickler, spezialisiert auf interaktive 3D-Anwendungen und grafische Benutzeroberflächen.
Erleben Sie, wie ein Sauna-3D-Konfigurator Produkte zu einem echten Verkaufserlebnis macht.
Entwicklung eines interaktiven Sales Tools für Schmidt Überdachungen zur Unterstützung von Kundenpräsentation und -beratung. Die Anwendung ermöglicht die Konfiguration von Maßen, Materialien, Varianten und Erweiterungen sowie die realistische Darstellung der Überdachung in einer 3D-Umgebung mit unterschiedlichen Licht- und Wetterverhältnissen. Technisch umgesetzt wurde das Projekt mit Unreal Engine, JavaScript und CSS sowie der Integration von Konstruktionsdaten, 3D-Modellen, Animationen und Schnittstellen.
Portfolio
Bewertungen

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Das original exali Berufshaftpflicht-Siegel bestätigt dem Auftraggeber, dass die betreffende Person oder Firma eine aktuell gültige branchenspezifische Berufs- bzw. Betriebshaftpflichtversicherung abgeschlossen hat.
Versichert bis: 01.02.2028