23.10.2026 aktualisiert

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Senior UX/UI Designer · Product Designer · Design Systems & Figma

München, Deutschland
Weltweit
M.Sc. in Kommunikation und Medienmanagement
München, Deutschland
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Profilanlagen

CV_Nergis-Kuru.pdf
Portfolio_Nergis-Kuru.pdf

Über mich

Senior UX/UI und Product Designerin, M. Sc. Ich gestalte native Apps und komplexe B2B-Plattformen von der ersten Idee bis zum fertigen Produkt, seit 2017 in Design und Research, seit 2022 in Lead-Rollen. Schwerpunkte: Designsysteme, Figma, Barrierefreiheit. In Hamburg und remote.

Skills

AI AgentsScrum MasterAnwendungsdesignIpad AppAtlassian JiraUi-DesignInformationsarchitekturProduktdesignPrototypingResponsive WebdesignWeb Accessibility InitiativeWeb Content Accessibility GuidelinesAdvanced Design SystemCertified Scrum MasterNutzerforschungIos FrameworksB2b SoftwareFigmaFintech
Ich bin Senior UX/UI- und Product-Designerin mit Master in Kommunikation und Medienmanagement, seit 2017 in Design und Research, seit 2022 in Lead-Rollen. Ich begleite digitale Produkte von der ersten Idee bis zur Übergabe an die Entwicklung, native Apps ebenso wie komplexe B2B-Plattformen, zuletzt eine Treasury-Plattform für Versicherungen, eine App für ein digitales Schreibprodukt und eine Buchungsplattform mit KI-Funktionen.

Am Anfang steht immer das Verstehen: Wer nutzt das Produkt, wie läuft die Arbeit heute, was geben Markt und Regulierung vor. Daraus entstehen User Flows, Wireframes und Klick-Prototypen (Low-Fidelity und High-Fidelity), dann das UI und ein Designsystem, auf dem das Team aufbauen kann. Barrierefreiheit nach WCAG 2.2 AA gehört für mich dazu, ebenso ein sauberer Developer Handoff. Figma nutze ich in der Tiefe, von Auto Layout über Komponenten und Varianten bis zu Tokens, Variablen, wiederkehrende Aufgaben automatisiere ich auf Wunsch mit MCP und KI-Assistenten.

Ich arbeite eng und iterativ mit Produktteams, teile Zwischenstände früh statt fertige Ergebnisse spät zu präsentieren und halte Entscheidungen und Anforderungen nachvollziehbar.

Branchen: Fintech und Versicherung, Banking, Konsumgüter, Eventwirtschaft, Verbände, Pet Care, Mobilität. Sprachen: Deutsch (Muttersprache), Englisch (fließend).
Standort: Hamburg, remote, vor Ort nach Absprache.


Stationen
  • Snapp X GmbH, München · Mitgründerin und Design Lead · seit 04/2023
  • We Are Systematic, London · Senior Product Designerin, über Snapp X · seit 07/2024
  • Hochschule Karlsruhe · Wissenschaftliche Mitarbeiterin, 2023 Dozentin für Visuelle Kommunikation · 11/2019 bis 09/2023

Erfahrung

Berufserfahrung5 - 10 Jahre
Freelancer seit2017

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicherTürkischgut

Projekthistorie

Lead-Product-Designerin, über Snapp X

Noem GmbH

Sonstiges

< 10 Mitarbeiter

In zwei Monaten habe ich das MVP der App für ein neues Tablet-und-Stift-Produkt definiert und gestaltet, von Onboarding und Bibliothek bis zur Schreibansicht mit KI-gestützter Bearbeitung: Handschrift erkennen, umwandeln, zusammenfassen. Grundlage waren Workshops mit Gründern und eine Analyse der Reviews von Vorgänger und Wettbewerb, weil es vor der Beta noch keine Nutzer gab. Scope-Entscheidungen habe ich neben den Flows dokumentiert, das Designsystem für das Produkt ist dabei entstanden.

Tools: Figma, FigJam, Figma MCP
Methoden: User Flows, Wireframes, Klick-Prototypen, Designsystem, Token-Architektur, Review-Analyse, Workshops, Developer Handoff, KI im Produkt

Lead-Product-Designerin, über Snapp X

smartvillage

Sonstiges

10-50 Mitarbeiter

Aus einem manuellen Anfrage- und Buchungsprozess wurde ein digitales Produkt, das zur SaaS-Plattform wächst. Ich habe mit dem Buchungsteam gesprochen, die Anforderungen in Workshops mit dem Kunden geschärft und vorhandene Nutzertests ausgewertet. Alles floss in ein Flowdiagramm mit Anforderungsverfolgung, das bis heute die gemeinsame Referenz für Kunde, Design und Entwicklung ist. Darauf entstanden Wireframes, der interaktive Prototyp und das Designsystem. KI ist Teil der Oberfläche: ein Concierge-Assistent, der eingreift, wenn eine Entscheidung ansteht, eine Anfragenverarbeitung, die nur das Nötige abfragt, und eine nachvollziehbare Darstellung dynamischer Preise. Die Plattform wird auf dieser Basis entwickelt.

Tools: Figma, FigJam, Figma MCP
Methoden: Prozessanalyse, Stakeholder-Interviews, Workshops, User Flows, Wireframes, Klick-Prototypen, Designsystem, Anforderungsmanagement, Developer Handoff, KI im Produkt

Senior-Product-Designerin, über We Are Systematic

Vitesse

Banken und Finanzdienstleistungen

250-500 Mitarbeiter

Die Plattform sollte in neue Bereiche und Märkte wachsen und ein neues Corporate Design bekommen, ohne die Auslieferung zu bremsen, in einem regulierten Umfeld mit mehreren Produktteams und festen Release-Prozessen. Für jeden neuen Bereich habe ich die Idee der Teams konkret gemacht: Stakeholder-Interviews, Workflow-Analyse, Wettbewerbs- und Regulierungsrecherche, dann Flows und Prototypen, die über die Produktteams bei Kunden validiert wurden. Ergebnis sind neue Flows für Zahlungen, Freigaben und Onboarding und ein konsolidiertes Designsystem mit semantischer Token-Architektur, das den Rebrand getragen hat und heute die Referenz für Design und Entwicklung ist. Aus drei Monaten wurden vierzehn.

Tools: Figma, FigJam, Jira
Methoden: User Flows, Wireframes, Klick-Prototypen, Designsystem, Design Tokens, Komponentenspezifikation, Rebrand, Regulierungsrecherche, UX-Review, Developer Handoff, Scrum

UX- und-Design Lead, über Snapp X

VDST – Verband Deutscher Sporttaucher

Sonstiges

10-50 Mitarbeiter

Der Verband Deutscher Sporttaucher hat über 80.000 Mitglieder in fast 900 Vereinen. Die App habe ich in einer Vollzeitphase von August bis November 2022 neu aufgebaut und entwickle sie seither nach Bedarf weiter: Konzeption, UX- und UI-Design und Sprint-Planung im dreiköpfigen Team. Die App für iOS und Android hat heute über 10.000 Nutzer. Dazu ein Web-Adminportal für Benachrichtigungen, In-App-Anzeigen und Tauchgangsdaten.

Tools: Figma, FigJam, Jira
Methoden: UX-Konzept, UI-Design, User Flows, Klick-Prototypen, Sprint-Planung, Scrum, iOS und Android, Web-Portal

UI-Designerin, über We Are Systematic

Petlink

Sonstiges

50-250 Mitarbeiter

PetLink vereint Mikrochip-Registrierung, GPS-Tracking und ein landesweites Lost-and-Found-Netzwerk. Im zweiköpfigen Designteam habe ich die User Interfaces gestaltet, interaktive Prototypen gebaut, am Aufbau eines skalierbaren Designsystems mitgearbeitet und die Mobile App in eine responsive Web-Version übertragen.

Tools: Figma, FigJam
Methoden: UI-Design, Klick-Prototypen, Designsystem, Komponentenbibliothek, Responsive Design, Mobile-first

UX/UI-Designerin, über Snapp X

Carpool Ride

Transport und Logistik

< 10 Mitarbeiter

In einem fokussierten Design Sprint habe ich mit dem Kunden die Produktvision von Grund auf entwickelt: Features erarbeitet und priorisiert, die zentralen User Flows in einen interaktiven High-Fidelity-Prototyp übersetzt und damit die Basis für frühe Nutzertests gelegt. Die App ist in Entwicklung.

Tools: Figma, FigJam
Methoden: Design Sprint, Feature-Priorisierung, User Flows, Wireframes, High-Fidelity-Prototyp, Interaction Design, iOS und Android

Design-Lead, über Snapp X

LAMY

Sonstiges

250-500 Mitarbeiter

LAMY hat mit dem safari note+ einen Stylus für das iPad entwickelt. Ich habe das UX- und UI-Design der Companion App geleitet und ein vierköpfiges internationales Team koordiniert, vom Konzept über die Qualitätssicherung bis zum Launch im Apple App Store. Im Zentrum stand eine Nutzererfahrung, die die Markenwerte von LAMY und die technischen Möglichkeiten des Stylus zusammenbringt.

Tools: Figma, FigJam, Jira, TestFlight
Methoden: UX-Konzept, UI-Design, Klick-Prototypen, Qualitätssicherung, iPadOS Human Interface Guidelines, Teamkoordination, Developer Handoff

UI-Designerin, über Snapp X

NCBA

Banken und Finanzdienstleistungen

1000-5000 Mitarbeiter

NCBA ist eine führende Finanzgruppe in Ostafrika. Im internationalen Entwicklungsteam habe ich das UI-Design der Banking-App Pamoja für iOS und Android weiterentwickelt und ausgebaut, mit zwei weiteren Designern im zehnköpfigen Team.

Tools: Figma
Methoden: UI-Design, Komponentenbibliothek, Mobile Banking, iOS und Android

Designerin – Augmented-Reality-Anwendungen & Ausstellungsdesign

Stadtwerke Karlsruhe

Energie, Wasser und Umwelt

1000-5000 Mitarbeiter

Konzeption und Gestaltung von AR-Anwendungen und begleitendem Ausstellungsdesign für einen kommunalen Energieversorger. Verbindung von physischem Raum und digitaler Interaktion.

Designerin – Interaktive Informationsvisualisierung

Fraunhofer Institut – IOSB

Sonstiges

500-1000 Mitarbeiter

Gestaltung interaktiver Informationsvisualisierungen für ein Forschungsinstitut. Aufbereitung komplexer Datenzusammenhänge in verständliche, explorierbare Interfaces.

Zertifikate

WAI0.1x: Introduction to Web Accessibility

edX

2025

Design Strategy and Operations

Hatch

2024

Design Thinking Scout

HELDEN & MENTOREN

2021

Professional Scrum Master (PSM I)

Scrum.org

2021


Portfolio


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