23.11.2025 aktualisiert

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Senior Software Ingenieur

Bonndorf, Deutschland
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Diplom-Bioinformatikerin (FH)
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Profilanlagen

Qt_Certificate_2009.pdf
Qt_Certificate_2010.pdf

Über mich

Ich habe über 20 Jahre Berufserfahrung in der Entwicklung von komplexen Software-Systemen in C++ und Qt, mit Schwerpunkt auf GUI und 3D Visualisierung (OpenGL). Ich kann mich schnell in Projekte einarbeiten und behalte auch bei komplexen Systemen den Überblick. Qualität ist mir sehr wichtig.

Skills

HTMLJavaJavaScript3D-VisualisierungUser Experience (UX)Agile MethodologieAlgorithmusApple IOSApple Mac SystemsGeschäftslogikAtlassian JiraTest AutomationMedizintechnikC++CSSComputerprogrammierungDatenbankenSoftware Design PatternsLinuxEclipseGnu Image Manipulation ProgramOpengl Shading LanguageGrafische BenutzeroberflächeIntegrierte EntwicklungsumgebungJdeveloperPostgreSQLMicrosoft Visual StudioMicrosoft Sql-ServerMySQLObjektorientierte Software-EntwicklungOpenGLOracle FinancialsPerforceVisualisierungQt Modeling Language (QML)Qt (Software)InkscapeRhapsodySchreiben von DokumentationSoftwareentwicklungSQLUMLWindchillExtensible Markup LanguageDoxygenBackendGitBetriebssystemeFront EndFedoraJenkins
Eine gut strukturierte Arbeitsweise ist mir sehr wichtig. Sie ermöglicht mir, Probleme schnell zu analysieren und mit den Methoden des objektorientierten Entwurfes eine kreative Lösungsstrategie zu entwickeln. Systematisch-zielorientiertes Denken und Handeln zähle ich zu meinen besonderen Stärken. Zudem lege ich großen Wert auf Qualität.
Eigenverantwortliches, selbstständiges Handeln eingebunden in den bereichernden Wissensaustausch eines Teams sowie ständige Bereitschaft zum Weiterlernen kennzeichnen wichtige Aspekte meiner Arbeitshaltung.
Da ich 20 Jahre in großen Unternehmen in der Medizintechnik gearbeitet habe, bin ich mit den gängigen Prozessen in der Software-Entwicklung bestens vertraut.

Kernkompetenzen
Technische Skills
  1. GUI-Entwicklung
  2. 3D Visualisierung
  3. Anwendungslogik
  4. Objektorientiertes Design
  5. C++, Qt / QtQuick / QML
  6. OpenGL / OpenGL ES, GLSL
Business Skills
  1. Gewissenhaftigkeit
  2. Ziel- und Ergebnisorientierung
  3. Disziplin
  4. Analysefähigkeit
  5. Problemlösefähigkeit
  6. Anpassungsfähigkeit
  7. Teamfähigkeit

Kenntnisse und Fähigkeiten
Methoden und Konzepte
  1. Agile Software Entwicklung
  2. Objektorientiertes Design
  3. Entwurfsmuster
  4. System-Analysen
  5. Modellierung mittels UML
  6. Anforderungs-Analysen
  7. Usability, User Experience
  8. Algorithmen
  9. Automatisierte Tests
  10. Design Dokumentation
Betriebssysteme
  1. Windows
  2. Linux (Gentoo, Fedora)
  3. MacOS, iOS
Programmiersprachen
  1. C++, Qt / QML / QtQuick
  2. Java, JavaScript
  3. OpenGL / OpenGL ES
  4. OpenGL Shading Language
Datenbanken
  1. MySQL
  2. PostgreSQL
  3. MS SQL
  4. Oracle
W3C
  1. HTML
  2. CSS
  3. XML
Entwicklungs-Umgebungen
  1. MS Visual Studio
  2. Qt Creator
  3. Eclipse
  4. C++ Builder
  5. JBuilder
  6. Rhapsody
Sonstige Tools
  1. Enterprise Architect
  2. Perforce
  3. Git
  4. Jira
  5. Bamboo
  6. Jenkins
  7. Coverity
  8. Doxygen
  9. GIMP
  10. Inkscape
  11. Windchill
  12. STEP
  13. Squish

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher

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