13.07.2026 aktualisiert

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C/C++ Softwareentwickler

Olching, Deutschland
Deutschland +5
info: Deutschland, Österreich, Schweiz, Italien, Australien, Polen
Dipl.-Informatiker
Olching, Deutschland
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Dipl.-Informatiker

Profilanlagen

KrzysztofGantzke-CV-DE.pdf

Über mich

Meine Kernkompetenzen umfassen: • Langjährige C/C++ Entwicklungserfahrung • Langjährige Qt Entwicklungserfahrung • Praktische Erfahrung mit Git, SVN, CMake, JIRA und Agilen Entwicklungsprozessen • Grundkenntnisse in Python für Testsuite • Hardwarenahe Programmierung und Messtechnik

Skills

C (Programmiersprache)C++Ui-DesignObjektorientierte Software-EntwicklungSoftwareentwicklungIntegration (Software)Hardwarenahe Programmierung
Ein C++ Softwareentwickler mit mehr als 20 Jahren Erfahrung in der Softwareentwicklung mit den Schwerpunkten Hardwareintegration und Bildverarbeitung.

Programmiersprachen:
  1. C/C++
Softwarebibliotheken:
  1. Qt
Hauptfähigkeiten:
  1. Objektorientierte Software-Entwicklung (OOP)
  2. Komponentenbasierte Software-Entwicklung (COP)
  3. Strukturierte Software-Entwicklung
  4. Hardwarenahe Programmierung
  5. Hardware-Integration
  6. Bildverarbeitung

Sprachen

DeutschverhandlungssicherEnglischverhandlungssicherPolnischMuttersprache

Projekthistorie

C++ Softwareentwickler

ESG Elektroniksystem- und Logistik GmbH / HENSOLDT AG

Sonstiges

1000-5000 Mitarbeiter

Als erfahrener C++-Entwickler war ich für die Pflege, Weiterentwicklung und Neukonzeption eines Windows basierten Trainingssimulationssystems mit Qt verantwortlich.
Die Projektdetails unterliegen einer militärischen Geheimhaltungsvereinbarung.

Hauptaufgaben:
  1. Entwicklung neuer Funktionen und Erweiterung bestehender Module unter Verwendung von C++.
  2. Entwurf und Umsetzung der Benutzeroberfläche mit Qt für Windows, einschließlich Neugestaltung zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit und der Arbeitsabläufe.
  3. Aufrechterhaltung und Erweiterung des bestehenden Code-Bestands: Refactoring, Fehlerbehebung und Modularisierung zur Unterstützung neuer Funktionen.
  4. Performance optimierung der Simulation zur Einhaltung von Echtzeitbeschränkungen.
  5. Erstellung und Pflege von Dokumentationen: technische Kommentare, Designdokumente, API-Referenzen und Bedienungsanleitungen.
Technologien:
  1. C++03
  2. Qt4.6
  3. QMake
  4. Git
  5. V-Model
  6. Windows

Berater

Heidelberg WCC GmbH

Industrie und Maschinenbau

50-250 Mitarbeiter

  • Support für Intellimatch Team

C++ Softwareentwicler

Heidelberg WCC GmbH

Industrie und Maschinenbau

50-250 Mitarbeiter

Ich war für die Software- und Systementwicklung eines Prototyps eines großformatigen 3D-Scanners (optimiert für den Flexodruck) verantwortlich, einschließlich der Konzeptverfeinerung, der Hardware-Integration, der Entwicklung von Bildverarbeitungsalgorithmen, der Umsetzung der Benutzeroberfläche und der Testinfrastruktur. Mehrere Konzeptüberarbeitungen erforderten eine Neudefinition der Schnittstellen und eine vollständige Neuimplementierung kritischer Module.

Hauptaufgaben:
  1. Design und Implementierung einer multithreaded modularen Softwarekomponente (ICF) unter Anwendung von C++.
  2. Implementierung der Benutzeroberfläche mit Qt.
  3. Integration und Steuerung von Kameras (GenICam / Hikrobot MVS) und Proximity-Sensoren.
  4. Entwicklung und Optimierung von Algorithmen für Subpixel-Messungen, Geometriekalibrierung, Helligkeitskalibrierung, Rauschunterdrückung, Mustererkennung und Offset-Abgleich.
  5. Definition und Durchführung von Unit und Komponenten Tests mit GoogleTest.
  6. Neudefinition von Schnittstellen und Neuimplementierung von Code nach Konzeptänderungen. Durchführung des Architektur- und Schnittstellendesigns.
  7. Erstellung der technischen Dokumentation zu Architektur, Schnittstellen und Benutzerbedienung.
Technologien:
  1. C++17
  2. Qt6.5
  3. GoogleTest
  4. ICF framework
  5. GenICam
  6. Multithreading model
  7. CMake
  8. SVN
  9. Windows


GUI Entwickler

ARRI GmbH

Medien und Verlage

250-500 Mitarbeiter

Konzipierung und Implementierung der Kamera-Benutzeroberfläche unter Verwendung von XML sowie Definition der Kommunikation zwischen dem Hauptsystem und den autonomen Anzeigegeräten. Umsetzung von Änderungen am C-Backend, Erstellung manueller und automatisierter Testsuiten, Behebung von Fehlern sowie Mitarbeit an UI-Prototypen in Figma zur Verbesserung der Stabilität und Benutzerfreundlichkeit.

Hauptaufgaben:
  1. Entwicklung und Implementierung der Kamera-Benutzeroberfläche unter Verwendung von XML.
  2. Umsetzung der Produktspezifikationen in eine ansprechende, wartungsfreundliche Benutzeroberfläche.
  3. Definition und Implementierung von Kommunikationsprotokollen zwischen dem Hauptkamerasystem und autonomen Displaygeräten.
  4. Implementierung von Backend-Änderungen zur Unterstützung neuer UI-Anforderungen unter Verwendung von C.
  5. Erstellung komplexer manueller UI-Testszenarien.
  6. Definition und Durchführung von Unit-Tests und Abnahmetests unter Verwendung von Robot Framework.
Technologien:
  1. C99
  2. XML
  3. Figma
  4. Robot Framework
  5. Git
  6. Linux


C++ Softwareentwickler

Heidelberger Druckmaschinen AG

Industrie und Maschinenbau

500-1000 Mitarbeiter

Ich habe eine C++ Anwendung für Windows entworfen und implementiert, um Zeilenkamerahardware zu integrieren, Algorithmen zur Farbkalibrierung zu entwickeln und zu optimieren sowie eine produktionsreife Lösung mit automatisierten Tests und technischer Dokumentation bereitzustellen.

Hauptaufgaben:
  1. Implementierung der zentralen Anwendungslogik und der Module in modernem C++ für eine leistungskritische Bildverarbeitungs Pipeline.
  2. Integration einer 15K Zeilenkamera unter Verwendung des GenICam Standards sowie Sicherstellung einer zuverlässigen Datenerfassung und Synchronisation.
  3. Entwurf, Implementierung und Optimierung von Algorithmen zur Farbkalibrierung und Farbkorrektur für hochpräzises Scannen und Farbtreue.
  4. Definition und Durchführung von UnitTests zur Sicherstellung der Korrektheit und zum Schutz vor Regressionsfehlern.
  5. Erstellung der technischen Dokumentation zu Architektur und Kalibrierungsverfahren.
Technologien:
  1. C++17
  2. Boost
  3. wxWidget
  4. GoogleTest
  5. GenICam
  6. CMake
  7. Git
  8. Windows


Berater / 3rd Line Support

Leica Geosystems AG

Sonstiges

1000-5000 Mitarbeiter

  • Support für URANOS Team

C++ Softwareentwickler

Veridos GmbH

Sonstiges

250-500 Mitarbeiter

Ich habe den Prototyp des VeriCHECK SelfKiosk, ein multithreaded biometrisches Datenverifizierungssystem, implementiert und betreut. Ich habe die Architektur und die Konzepte an sich ändernde Anforderungen angepasst und eine Gesichtsverifizierung unter Verwendung von Live-Bildern im sichtbaren und infraroten Spektrum implementiert, um die Lebendigkeits- und Echtpersonen-Erkennung sicherzustellen und gleichzeitig Parallelität und geringe Latenz zu gewährleisten.

Hauptaufgaben:
  1. Design und Implementierung von Anwendungskomponenten sowie Neuentwicklung von Legacy-Modulen zur Verbesserung der Zuverlässigkeit und Wartbarkeit unter Verwendung von C++.
  2. Entwicklung einer Multithread Anwendung zur parallelen Bildaufnahme, Vorverarbeitung, Verifizierung und Aktualisierung der Benutzeroberfläche.
  3. Entwicklung und Optimierung von Algorithmen für die Gesichtserkennung, Merkmals extraktion und infrarot basierte Lebendigkeitsprüfungen, um die Robustheit bei unterschiedlichen Lichtverhältnissen zu erhöhen.
  4. Implementierung responsiver UI Elemente zur Steuerung von Verifizierungsabläufen und zur Anzeige von Ergebnissen bei gleichzeitiger Auslastung.
  5. Definition und Durchführung von UnitTests mit GoogleTest zur Validierung der Funktionalität und des Verhaltens bei Parallelität.
  6. Erstellung der technischen Dokumentation sowie fortlaufender Support für Prototypen und Fehlerbehebung.
Technologien:
  1. C++14
  2. Qt5.12
  3. OpenCV
  4. MQTT
  5. GoogleTest
  6. Multithreading model
  7. Git
  8. Windows


C++ Softwareentwickler / Berater

Maurer Electronics GmbH

Sonstiges

500-1000 Mitarbeiter

Entwicklung von ACF-Komponenten für das MEInspect+ Projekt, wobei der Schwerpunkt auf der Steuerung des Arbeitsablaufs einer Personalisierungsmaschine mit Schwerpunkt auf der Bildverarbeitung liegt. Ich entwerfe und implementiere C++ Komponenten, integriere Zeilenkameras mithilfe von GenICam und entwickle ACF basierte Modulen. Ich erstelle Benutzeroberflächen mit Qt und definiere sowie führe SiL Tests durch. Außerdem erstelle ich technische Dokumentationen, um die Zuverlässigkeit und Wartbarkeit des Systems zu gewährleisten.
Hauptaufgaben:
  1. Integration einer Zeilenkamera unter Verwendung des GenICam-Standards, um eine zuverlässige Bilderfassung und eine nahtlose Interaktion mit der Datenflussarchitektur des Systems zu gewährleisten.
  2. Entwurf und Implementierung von Softwarekomponenten auf Basis des ACF/Qt Frameworks zur Unterstützung einer modularen und wartungsfreundlichen Architektur.
  3. Implementierung von Benutzeroberflächenelementen mit Qt, um eine intuitive Interaktion und einen zuverlässigen Betrieb für Maschinenbediener zu gewährleisten.
  4. Prüfen Sie vorgeschlagene und bereits implementierte technische Lösungen, um die architektonische Konsistenz und die Einhaltung von Projektstandards sicherzustellen.
  5. Erstellen Sie technische Dokumentationen zur Unterstützung der Wartbarkeit, der Einarbeitung und des Wissenstransfers.
Technologien:
C++14
Qt5.5
ACF framework
GenICam
Multithreading model
SVN
Windows

C++ Softwareentwickler

Leica Geosystems AG

Industrie und Maschinenbau

1000-5000 Mitarbeiter

Ich implementiere und betreue den Prototyp einer Vermessungsdrohne, indem ich eingebettete und ROS basierte Software entwickle, um Kameras und Sensoren zu integrieren, Kommunikationsprotokolle zu implementieren und zu verwalten, Geodaten zu verarbeiten und einen zuverlässigen Echtzeitbetrieb sicherzustellen.

Hauptaufgaben:
  1. Entwicklung von C++ Software und Implementierung von ROS Knoten für die Sensorintegration und den Datenfluss.
  2. Integration von Kameras und Sensoren, darunter Leica GS18 und Leica TTB, sowie Verwaltung von Kommunikationsprotokollen wie MavLink.
  3. Implementierung von Datenverarbeitungs-Pipelines für Geotagging, Lokalisierung und Objektverfolgung.
  4. Sicherstellung der Zeitsynchronisation zwischen Sensoren und Systemen für eine präzise Datenfusion.
  5. Definition und Durchführung von UnitTests mit GoogleTest sowie von Komponententests mit RosTest (Python).
  6. Entwerfen und Pflegen einer SoftwareInLoop (SiL) Testumgebung für Validierungs und Regressions Tests.
  7. Entwickeln von Tools und Skripten für Automatisierung, Testkoordination und Datenanalyse.
  8. Erstellen von technischer Dokumentation, Spezifikationen und Testberichten.
Technologien:
  1. C++11
  2. Python
  3. ROS
  4. Multiprocessing model
  5. Kommunikationsprotokolle
  6. CMake
  7. Git
  8. Linux

Product owner / Halbleiter

Harman Becker Automotive Systems GmbH

Automobil und Fahrzeugbau

1000-5000 Mitarbeiter

Ich leite ein Softwareentwicklungsteam im Ausland und verbinde dabei die Rolle des Product Owners mit der Teamleitung. Ich koordiniere die Zusammenarbeit und unterstütze das Team bei der Entwicklung zuverlässiger, skalierbarer Softwarelösungen.

Hauptaufgaben:
  1. Funktion als „Product Owner“ für ein Offshore-Entwicklungsteam.
  2. Als „Teamleiter“ Koordination der täglichen Arbeit, der Prioritäten und der Kommunikation zwischen den verteilten Teams.
  3. Analyse, Konzeption und Überprüfung von Softwarelösungen zur Sicherstellung der technischen Qualität.
  4. Durchführung von System und Fehler Analysen sowie Förderung einer effektiven Fehlerbehebung.
  5. Erörterung architektonischer Details und Anpassung bestehender Anforderungen nach Bedarf.
  6. Überprüfung und Pflege der technischen Dokumentation hinsichtlich Verständlichkeit und Vollständigkeit.

Technologien:
  1. UML
  2. C++
  3. Enterprise Architect

C++ Softwareentwickler

Maurer Electronics GmbH

Sonstiges

500-1000 Mitarbeiter

Ich entwickle C++ Softwarekomponenten für das MEInspect Modulen innerhalb des Dokumentenprüfsystems VISOCORE®. Der Schwerpunkt meiner Arbeit liegt auf der Analyse und Optimierung des Arbeitsablaufs der Personalisierungs Engine sowie der Umsetzung der Ergebnisse in robuste Software Implementierungen.

Hauptaufgaben:
  1. Entwicklung von Softwarekomponenten in C++.
  2. Erstellung und Weiterentwicklung von Verarbeitungs und Verifizierungs ACF Modulen.
  3. Integration von Industriekameras in das System mithilfe von GenICam.
  4. Entwicklung von Bildverarbeitungsalgorithmen mit HALCON.
  5. Implementierung von ACF Komponenten zur Mustererkennung sowie zur Fehler und Rausch erkennung.
  6. Entwurf und Implementierung von Verifizierungsabläufen gemäß den Spezifikationsdokumenten.
  7. Erstellen von Benutzeroberflächen mit Qt.
  8. Definieren und Implementieren von UnitTests mit GoogleTest.
  9. Definieren und Implementieren von komponentenbasierten Tests mit GoogleTest.
  10. Entwerfen und Implementieren einer SoftwareInLoop (SiL) Testumgebung.
  11. Erstellen und Überprüfen der technischen Dokumentation.
  12. Anwenden von Multithreading Konzepten für leistungskritische Komponenten.
Technologien:
  1. C++14
  2. Qt5.5
  3. ACF
  4. GenICam
  5. Image processing
  6. Multithreading model
  7. SVN
  8. Windows


C++ Softwareentwickler

BMW Group

Automobil und Fahrzeugbau

>10.000 Mitarbeiter

Ich arbeite an SensorFusions und ComputerVision ROS Knoten für HAD/ADAS-Projekte, wobei mein Schwerpunkt auf robusten C++ Implementierungen und der Systemintegration liegt. Da die Codebasis aus der Forschung stammt und häufig die Korrektur und Neuimplementierung von Modulen erfordert, die ursprünglich von Doktoranden entwickelt wurden, lege ich besonderen Wert auf Wartbarkeit, klare Schnittstellen und wiederholbare Tests.

Hauptaufgaben:
  1. Entwicklung von C++ Software für sensorbezogene Komponenten und ROS Knoten.
  2. Integration von Hardware (Kamera, LiDAR, GPS, RADAR) und Sicherstellung eines zuverlässigen Datenflusses in den Perceptionstack.
  3. Erstellung einheitlicher, generischer Schnittstellen für externe Verbindungen über CAN und Ethernet.
  4. Anzeige und Validierung von Sensorausgaben mithilfe einer standardisierten RVIZ Visualisierung.
  5. Neuimplementierung und Refactoring von Forschungscode, um Produktionsstandards und Projektkonventionen zu erfüllen.
  6. Aktualisieren und anpassen herstellerspezifische APIs, um die Kompatibilität mit sich weiterentwickelnder Hardware zu gewährleisten.
  7. Entwickeln von UnitTests mit GoogleTest und Definieren von komponentenbasierten Tests mit RosTest.
  8. Erstellen von technischer Dokumentation für Komponenten, Schnittstellen und Testverfahren.
Technologien:
  1. C++11
  2. Python
  3. ROS
  4. RVIZ
  5. Multiprocessing model
  6. Kommunikationsprotokolle
  7. Embedded
  8. Git
  9. Linux

Embedded C++ Softwareentwickler

BMW Group

Automobil und Fahrzeugbau

>10.000 Mitarbeiter

Ich entwickle eingebettete C++ Software für Karosseriesteuergeräte, wobei ich den Schwerpunkt auf robuste, modulare Architekturen und testbare Komponenten lege.

Hauptaufgaben:
  1. Entwicklung von C++ Softwarekomponenten für das CA/CL Modul (Central Access and Comfort Locking) auf Basis von DOORS Anforderungen unter Gewährleistung der Einhaltung der funktionalen Spezifikationen.
  2. Entwurf und Pflege einer modularen, effizienten Softwarearchitektur im Einklang mit den AUTOSAR Prinzipien und den Anforderungen der Embedded Entwicklung.
  3. Implementierung und Validierung von Kommunikationsstacks unter Verwendung von CAN und LIN Protokollen für einen zuverlässigen Nachrichtenaustausch im Fahrzeug.
  4. Erstellen und Ausführen von UnitTests mit GoogleTest, um Codequalität, Testabdeckung und Regressionsschutz sicherzustellen.
  5. Definieren und Implementieren von HiL und SiL Testen zur Automatisierung von Testszenarien und zur Validierung der Systemintegration.
  6. Verwalten des Quellcodes und der Zusammenarbeit mithilfe von Git sowie Dokumentieren von Entwürfen, Schnittstellen und Testplänen in einer klaren technischen Dokumentation.
Technologien:
  1. C++03
  2. Kommunikationsprotokolle (CAN and LIN)
  3. Embedded
  4. AUTOSAR
  5. DOORS
  6. Git
  7. Linux


C++ Softwareentwickler

Advantest Europe GmbH

Sonstiges

1000-5000 Mitarbeiter

Ich entwerfe und entwickle hochwertige C++ Softwarekomponenten für komplexe eingebettete Testsysteme, wobei ich besonderen Wert auf Architektur, Zuverlässigkeit und Wartbarkeit lege. Meine Arbeit verbindet fundiertes technisches Fachwissen mit strukturierter Analyse, klaren Designprinzipien und gründlichen Tests. Ich arbeite eng mit funktionsübergreifenden Teams zusammen, um eine nahtlose Integration und eine konsistente Systemleistung sicherzustellen.

Hauptaufgaben:
  1. Implementierung modularer Softwarekomponenten und Integration neuer Funktionen in die Gesamtarchitektur des ATE-Systems.
  2. Durchführung von Code Reviews zur Sicherstellung der Codequalität, der Wartbarkeit und der Einhaltung von Projektstandards.
  3. Definition und Durchführung von UnitTests zur Validierung des Komponentenverhaltens und zur Gewährleistung der Systemzuverlässigkeit.
  4. Durchführung von Architekturanalysen und Erstellung von Komponentendesigns in Übereinstimmung mit dem 93000 Architekturmodell.
  5. Teilnahme an Designreviews und Validierung von Designentscheidungen zur Gewährleistung der systemweiten Konsistenz und Leistung.
Technologien:
  1. C++
  2. UML
  3. Git
  4. Embedded
  5. Linux

C++ Softwareentwickler

GMG GmbH & Co. KG

Sonstiges

250-500 Mitarbeiter

Ich entwerfe und implementiere Farbmanagement Anwendungen innerhalb der GMG Production Suite, wobei mein Schwerpunkt auf leistungsstarker C++ Entwicklung, plattformübergreifender Kompatibilität und robusten Lösungen für die Benutzeroberfläche liegt. Meine Arbeit trägt dazu bei, die Zuverlässigkeit, Skalierbarkeit und Benutzerfreundlichkeit professioneller Druckproduktions Workflows zu verbessern.

Hauptaufgaben:
  1. Entwicklung von C++ Softwarekomponenten, einschließlich ACF Modulen, für Farbmanagement Workflows.
  2. Implementierung von Qt basierten Benutzeroberflächen zur Unterstützung einer effizienten und intuitiven Benutzerinteraktion.
  3. Integration externer Bibliotheken und Sicherstellung einer nahtlosen Interoperabilität innerhalb des Anwendungsstacks.
  4. Behebung von Fehlern in internen Komponenten und Komponenten von Drittanbietern.
  5. Portierung von Anwendungsfunktionen von Windows auf macOS und Linux.
  6. Durchführung plattformübergreifender Tests zur Sicherstellung eines konsistenten Verhaltens und einer konsistenten Leistung.
Technologien:
  1. C++03
  2. Qt4.8
  3. ACF
  4. SVN
  5. Windows / macOS / Linux


C++ Softwareentwickler

Superwise Technologies AG

Sonstiges

10-50 Mitarbeiter

Ich entwickle einen Prototyp für ein Bildklassifizierungssystem, das auf einer eigens entwickelten vierdimensionalen neuronalen Netzwerkarchitektur basiert. Die Umsetzung stützt sich auf die wissenschaftliche Forschung der Unternehmensgründer und verbindet klassische Bildverarbeitungsalgorithmen mit fortschrittlicher KI Analyse. Dieser hybride Ansatz untersucht unkonventionelle neuronale Netzwerkstrukturen, um über das herkömmliche Design neuronaler Netzwerke hinauszugehen und die Fähigkeiten der Mustererkennung zu erweitern.

Hauptaufgaben:
  1. Entwicklung und Implementierung einer neuartigen Architektur für neuronale Netze zur experimentellen Bildklassifizierung.
  2. Entwicklung von C++-Softwarekomponenten (ACF) für die Bildverarbeitung und die Integration von Klassifikatoren.
  3. Erstellung maßgeschneiderter Bildverarbeitungsalgorithmen, die auf den Datenfluss des Prototyps abgestimmt sind.
  4. Dokumentation der Architekturkonzepte, Algorithmen und Implementierungsdetails in der technischen Dokumentation.
Technologien:
  1. C++03
  2. Qt4.6
  3. ACF
  4. SVN
  5. Windows


C/C++ Softwareentwickler / Architekt

Meilhaus Electronic GmbH

Sonstiges

10-50 Mitarbeiter

Verantwortlich für den vollständigen Entwicklungszyklus von Low Level Software für Industrie und Embedded Systeme, mit Schwerpunkt auf Linux Gerätetreibern für PCI und ISA I/O Karten. Die Tätigkeit umfasste die Implementierung von Standard und echtzeitoptimierten Treibervarianten für deterministische und latenzkritische Anwendungen. Dazu gehörten DMA Datenübertragungen, Konfiguration von DMA Engines und die Sicherstellung einer zuverlässigen, hochperformanten Kommunikation zwischen Hardware und Systemspeicher. Weitere Aufgaben waren die Entwicklung modularer C und C++ Bibliotheken (inkl. Echtzeitvarianten), die Implementierung einer RPC Kommunikationsbibliothek für verteilte Systeme sowie die Erstellung von Unit Tests und technischer Dokumentation.

Hauptaufgaben:
  1. Design und Implementierung von Anwendungen in Bereich der Messtechnik
  2. Festlegung der Softwarearchitektur
  3. Erstellung der technischen Spezifikation für Softwaremodule
  4. Implementierung von Softwarekomponenten
  5. Design und Implementierung verschiedener hardwarenahen Treiber-Modulen (unter anderem für Echtzeitkernels) für die hausinternen Mess- und IO-Karten
  6. Design und Implementierung der MeiDS Bibliothek.
  7. Betreuung der kundenspezifischen Integration von Meilhaus-Karten unter Linux (Standard und Embedded)
  8. Erstellung der technischen Dokumentation.
  9. Unterstützung bei der Entwicklung von Hardware
  10. Entwicklung und Implementierung von Software für Embedded-Geräten:
  11. MESynapseUSB
  12. MESynapseLan
  13. MESynapseNeuron

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