01.10.2026 aktualisiert

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Software-Ingenieur — Mac & iOS / Web

Karslruhe, Deutschland
Weltweit
Diplom-Informatiker (M.Sc. equivalent), Computer Science
Karslruhe, Deutschland
Weltweit
Diplom-Informatiker (M.Sc. equivalent), Computer Science

Profilanlagen

KB-Resume-2026.5.pdf

Über mich

Ich entwickle Software für Apples Plattformen – von SDKs und Entwicklerwerkzeugen bis hin zu nutzerorientierten Apps. Mein Fokus liegt auf klaren Schnittstellen, gut wartbarem Code und durchdachten User Experiences.

Skills

JavaScriptAPIsApple Mac SystemsArchitekturDatenbankenContinuous IntegrationUi-DesignObjective-CSystemarchitekturTypeScriptUikitSwiftuiSwift (Programmiersprache)BackendGitlab-CiÄltere Systeme
Ich unterstütze Teams beim Aufbau und der Weiterentwicklung hochwertiger Software auf Apple-Plattformen, mit Schwerpunkt auf Mac und iOS.

Meine Arbeit umfasst System- und API-Design, SDKs, Entwickler-Tooling sowie die Modernisierung komplexer Codebasen – häufig mit Ende-zu-Ende-Verantwortung. Dazu gehören auch der Aufbau und die Pflege von CI/CD-Pipelines sowie automatisierte Tests und Release-Prozesse.

Darüber hinaus realisiere ich hochwertige, native Benutzeroberflächen und User Experiences – mit besonderem Augenmerk auf Interaktion, Details und die Konventionen der Apple-Plattformen.

Backend-Themen begleite ich bei Bedarf mit – von Schnittstellen und Services bis hin zu Deployment und Betrieb.

Erfahrung

Berufserfahrungmehr als 10 Jahre
Freelancer seit2013

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher

Projekthistorie

Software Entwicklung

DittoLive Inc.

Internet und Informationstechnologie

50-250 Mitarbeiter

Ditto ist eine Offline-First-Datenbank- und Echtzeit-Synchronisationsplattform für mobile, Web- und IoT-Anwendungen. Meine Schwerpunkte:
  1. Konzeption, Design und Implementierung von Features und APIs in enger Zusammenarbeit mit Product-, Core- und SDK-Teams, inklusive Umsetzung über mehrere SDKs hinweg (Rust Core, Swift, JavaScript u.a.).
  2. Direkte Mitarbeit am in Rust implementierten SDK-Core, einschließlich Anpassung zentraler Funktionalität, Erweiterung der APIs sowie Verbesserung der sprachübergreifenden Integration mittels FFI.
  3. Architektur und Aufbau des JavaScript/TypeScript-SDKs als gemeinsame Basis für Web-, Node- und React-Native-Anwendungen.
  4. Entwicklung von Tooling und Infrastruktur rund um den Rust-Core und die SDK-Pipeline zur Verbesserung von Build-, Test- und Release-Prozessen.
  5. Verantwortung für wesentliche Teile des Swift-SDKs, inklusive API-Modernisierung, Performance-Optimierung und Sicherstellung der Zuverlässigkeit über mehrere Plattformen hinweg.
Technologien: Rust, FFI, TypeScript, Swift, Objective-C, Git, CI/CD.

Software Entwicklung

Outletcity AG

Konsumgüter und Handel

250-500 Mitarbeiter

Die Outletcity Metzingen GmbH betreibt ein Einkaufszentrum in Metzingen und ergänzt das Besuchererlebnis durch eine mobile App mit digitalen Services und Mehrwerten.

Mein Schwerpunkt lag auf dem Abbau technischer Altlasten sowie der Unterstützung bei der Refaktorisierung hin zu einer sauberen MVVM-Architektur.

Technologien: Swift, UIKit, MVVM, iOS, Xcode, Git.

Software Entwicklung

Sophiestication Software, Inc.

Internet und Informationstechnologie

< 10 Mitarbeiter

Sophiestication Software ist ein Unternehmen aus Kalifornien, das eine Social-Networking-App mit starkem Fokus auf User Experience entwickelt.

Mein Schwerpunkt lag auf Konzeption und Entwicklung der Model-Schicht sowie deren Anbindung an das Backend. Mit der Einführung von SwiftUI verlagerte sich der Fokus auf die Entwicklung moderner UI-Komponenten mit SwiftUI und Combine.

Technologien: Swift, SwiftUI, Combine, Core Data, iOS, Xcode, Git.

Software Entwicklung

Sensorberg GmbH

Internet und Informationstechnologie

10-50 Mitarbeiter

Sensorberg GmbH ist ein Berliner Start-up, das digitale Lösungen zur Vernetzung und Steuerung von Gebäuden entwickelt.

Schwerpunkt auf Konzeption und Entwicklung des Smart-Spaces-SDKs, der zugehörigen White-Label-App sowie der Automatisierung von Build- und Release-Prozessen.

Technologien: Swift, Objective-C, iOS, Xcode, Git.

Software Entwicklung

JamitLabs GmbH

Internet und Informationstechnologie

10-50 Mitarbeiter

JamitLabs ist eine mehrfach ausgezeichnete App-Agentur mit Sitz in Karlsruhe.

Mein Schwerpunkt lag auf Konzeption und Entwicklung anspruchsvoller iOS-Anwendungen, darunter Projekte im Finanzumfeld sowie ein umfangreiches Produkt im Bereich persönlicher Fitness.

Technologien: Swift, Interface Builder, Auto Layout, iOS, Xcode, Git.

Software Entwicklung

PSPDFKit GmbH

Internet und Informationstechnologie

10-50 Mitarbeiter

PSPDFKit ist ein etabliertes, umfangreiches Cross-Platform-PDF-Framework zur Erweiterung mobiler und webbasierter Anwendungen um leistungsfähige PDF-Funktionalität.

Meine Schwerpunkte lagen in der Konzeption, Entwicklung und Wartung von Funktionen und Komponenten der iOS-Version. Darüber hinaus verantwortete ich die Portierung, Weiterentwicklung und Pflege des Frameworks für die macOS-Plattform.

Technologien: Objective-C, Swift, iOS, macOS, PDF, Xcode, Git.

Software Entwicklung

PACE Telematics GmbH

Internet und Informationstechnologie

10-50 Mitarbeiter

Mitarbeit an der PACE Smart-Car-Lösung in einem interdisziplinären Team mit über 20 Beteiligten.

Schwerpunkt auf Konzeption und Umsetzung maßgeschneiderter Benutzeroberflächen für die PACE iOS-App, mit Fokus auf intuitive Bedienbarkeit, saubere Architektur und langfristige Wartbarkeit.

Technologien: Swift, iOS, UIKit, Xcode, Git.

Software Entwicklung (ab 2013 freiberuflich)

Cultured Code GmbH

Internet und Informationstechnologie

10-50 Mitarbeiter

Entwicklung von Things in einem Team von zehn Entwicklern. Things ist eine mehrfach ausgezeichnete Aufgabenverwaltungs-App mit über einer Million verkaufter Lizenzen für Mac, iPhone, iPad und Apple Watch.

Schwerpunkte:

Entwicklung zahlreicher maßgeschneiderter Cocoa-UI-Komponenten für Things, mit Fokus auf flüssige Interaktionen und pixelgenaue Umsetzung.
Technologien: Objective-C, Cocoa, Xcode, Git.

Konzeption und Implementierung einer plattformübergreifenden Model-Schicht in enger Zusammenarbeit mit Frontend-Entwicklern.
Technologien: JavaScript, CoffeeScript, Ruby, Node.js, Git.

Mitarbeit an der zentralen Unternehmensinfrastruktur.
Technologien: HTML, JavaScript, REST, Ruby, Bash, Git.



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