25.11.2025 aktualisiert


Premiumkunde
100 % verfügbar3D-Artist / Grafiker / Technischer Illustrator
Rohrbach, Deutschland
Rohrbach +25 km
IVM PromindSkills
Unity3DComputeranimation3Ds Max3D ArtistCADAdobe After EffectsAdobe IllustratorAdobe PhotoshopAdobe DreamweaverAdobe Photoshop LightroomKünstliche IntelligenzIllustrationBauwesenCAD CAMCoreldraw
Kompetenzbereiche
3D und Grafik
Visualisierung,
Animation,
Modellierung,
Interaktion,
Compositing,
Videoschnitt,
Postproduction,
Quest 3 VR-Brille
Bild- und Fotobearbeitung,
Grafiken und Illustrationen,
Fotoretusche,
KI Prompting
Authoring,
Grafisches User Interface,
Rekonstruktion und Konstruktion,
uvm.
Software
Software
3D Software:
3ds max, Vray, Iray und Iray+, Unity3D, ZW3D CAD-CAM, Simplify3D
Adobe:
Photoshop, Illustrator, Premiere, After Effects, Audition, Encore, Acrobat, Dreamweaver, Lightroom
Sonstige:
Microsoft Office, CorelDraw, Joomla, VS Express, KI-Modelle
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischgut
Projekthistorie
Modelieren, texturieren von 3D- Visualisierungen (Biofouling, Extruder, Kamera, Rachenkamera Kühlsystem,
ShelfCam-Radar, Waldbrandsensor uvm.
Prompten von Visualisierungen mit KI und Nachbearbeitung.
Erstellen von 3D- Inhalten für flexibel erweiterbare didaktische Ausbildungssysteme.
Modellieren, texturieren und animieren von didaktisch aufbereiteten Getriebebausätzen für Augmented und Virtual Reality.
3ds max, Adobe Suite, Unity3D, Quest 3
Modellieren, texturieren und animieren von didaktisch aufbereiteten Getriebebausätzen für Augmented und Virtual Reality.
3ds max, Adobe Suite, Unity3D, Quest 3
Aufbereitung von 3D- Inhalten in Unity3D zur Verwendung im AR-Headset Magic Leap und der VR-Brille Quest 3.
Optimieren, texturieren und Benamung von 3D-Modellen für Unity3D.
Bildbearbeitung in Adobe Photoshop
Aufbau der Hierarchie sowie der Logik
in Unity3D zur virtuellen Montage der didaktisch aufbereiteten Getriebebausätze in der Quest 3 VR-Brille.
Optimieren, texturieren und Benamung von 3D-Modellen für Unity3D.
Bildbearbeitung in Adobe Photoshop
Aufbau der Hierarchie sowie der Logik
in Unity3D zur virtuellen Montage der didaktisch aufbereiteten Getriebebausätze in der Quest 3 VR-Brille.







