05.12.2024 aktualisiert


100 % verfügbar
Game artist l Illustratorin l Animatorin
Hannover, Deutschland
Nur Remote
Skills
ComputeranimationAdobe IllustratorAdobe PhotoshopAdobe InDesignIllustrationKonzeptzeichnungenGame DevelopmentSpiel-EngineMarketingmaterialien Game-Design2D-Design
Als selbstständige Illustratorin und Künstlerin arbeite ich an einer Vielzahl kreativer Projekte. Ich erstelle 2D-Illustrationen und Animationen für Kinderbücher, Grußkarten, Apps, Spiele und Marketingmaterialien. Meine Arbeit umfasst sowohl Charakter- und Umgebungsdesigns als auch individuelle Portraits und florale Motive. Neben der Gestaltung arbeite ich auch in Unity, wo ich Assets und Mechaniken implementiere, um Projekte nahtlos in die jeweilige Plattform zu integrieren. Ich arbeite mit Programmen wie Photoshop, Illustrator und InDesign und setze Animationssoftware wie Spine 2D ein. Dabei passe ich mich flexibel an die Anforderungen und Stile meiner Kunden an, um hochwertige und maßgeschneiderte Ergebnisse zu liefern.
Erfahrung
Berufserfahrung0 - 5 Jahre
Freelancer seit2023
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher
Projekthistorie
- Game Design:
- Erstellung von Game Assets (Charaktere, Umgebungen, Objekte) für verschiedene Spieleprojekte.
- Animation von Charakteren und Umgebungen, einschließlich Bewegungszyklen, Spezialeffekten und interaktiven Elementen.
- Arbeit in unterschiedlichen Stilen wie Pixel Art, Cartoon und Vektorgrafik.
- Illustrationen für Grußkarten:
- Gestaltung von Grußkarten in verschiedenen Stilen, darunter Aquarell (Watercolor), minimalistischer Stil und themenspezifische Designs.
- Anpassung der Designs an spezifische Kundenwünsche und Trends.
- Kinderbuch-Charakterdesign:
- Entwurf von Charakteren in Vektor-Stil für ein Kinderbuchprojekt.
- Entwicklung von Figuren mit Persönlichkeit und Wiedererkennungswert, passend zur Geschichte und Zielgruppe.
- Icon Design für Kinderprojekte:
- Erstellung von kindgerechten Icons für ein Kinderprojekt, die spielerisch und ansprechend gestaltet sind.
- Einsatz von klaren Formen, leuchtenden Farben und kinderfreundlichen Themen.
- Aquarellporträts (Watercolor Portraits):
- Erstellung von Porträts von Menschen und Hunden basierend auf Fotos.
- Handgemalte Aquarellwerke mit hohem Detailgrad und persönlichem Charakter.
- Vielseitige Illustration und Designarbeiten:
- Arbeit an einer Vielzahl von Projekten in unterschiedlichen Stilen und für verschiedene Zielgruppen.
- Entwicklung von individuellen Designs und Illustrationen, die auf die Bedürfnisse der Kunden zugeschnitten sind.
- Softwarekompetenzen:
- Fortgeschrittene Kenntnisse und regelmäßige Arbeit mit:
- Photoshop: Digitale Malerei, Bildbearbeitung, Animation.
- Illustrator: Vektorgrafiken, Charakter- und Icon-Design.
- InDesign: Erstellung von Druckmaterialien wie Grußkarten und Layouts.
- Spine 2D: Charakteranimation für Spieleprojekte.
- Fortgeschrittene Kenntnisse und regelmäßige Arbeit mit:
- Kollaboration und Kommunikation:
- Enge Zusammenarbeit mit Kunden, um ihre Vorstellungen in visuelle Designs umzusetzen.
- Beratung bei Stil, Farbschemata und technischen Anforderungen.
- Erstellung von Game Assets:
- Design und Umsetzung von 2D- und 3D-Assets für Charaktere, Umgebungen und Gegenstände.
- Sicherstellung, dass die Assets stilistisch zum Gesamtbild des Spiels passen.
- Animation:
- Erstellung von Animationen für Charaktere, einschließlich Laufzyklen, Angriffsbewegungen und Spezialeffekte.
- Animieren von Umgebungen, wie z. B. Hintergründen, Wettereffekten (Regen, Wind) und dynamischen Objekten.
- Unity-Integration:
- Implementierung der Assets in Unity, inklusive der Anpassung an die Spielmechanik.
- Einrichtung und Optimierung von Animationen in Unity (Animator Controller, Timeline).
- Mitarbeit an der Entwicklung von Spielmechaniken, um ein reibungsloses Gameplay zu gewährleisten.
- Digitales Marketing:
- Gestaltung von Grafiken und Visuals für Social Media, Anzeigen und Kampagnen.
- Entwicklung visueller Inhalte zur Unterstützung des Marketings und der Community-Kommunikation.
- Printdesign:
- Erstellung von Flyern, Postern und anderen Werbematerialien für Messen und Präsentationen.
- Kollaboration und Konzeptentwicklung:
- Zusammenarbeit mit dem Entwicklerteam und Designern, um das Spiel zu optimieren.
- Einbringen von kreativen Ideen für Gameplay und visuelle Präsentation.