26.08.2026 aktualisiert

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Freelance 3D Generalist & Character Artist

Kißlegg, Deutschland
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Profilanlagen

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Über mich

3D Generalist aus Ravensburg – spezialisiert auf Charaktere, Creatures und Tiere für Film, TV, Games und Werbung. Von Sculpting über Rigging und Grooming bis Lighting, Rendering und Compositing alles aus einer Hand. Referenzen u.a. Disney+, National Geographic, SAP, ProSieben, Ravensburger, RAINS.

Skills

3D-Computergrafik3D Modellierung3D Artist3D-Software3D-Rendering3D-VisualisierungRenderingTexturingCharakter-animation
Character Design & Sculpting
Spezialisierung auf Character-, Creature- und Tier-Design fuer Entertainment, TV/Media, Corporate und Advertising. Einsatz von Sculpting und Modeling als Grundlage fuer realistische und stilisierte 3D-Charaktere.

Rigging & Animation
Full-Body- und Face-Rigging sowie Forced Perspective Animation und klassische Animation. Umsetzung komplexer Charakterbewegungen fuer Film-, TV- und Werbeproduktionen.

Shading, Texturing & Grooming
PBR-basiertes Shading und Texturing mit Substance Painter sowie professionelles Grooming fuer Haar- und Felldarstellung. Einsatz von Geometry Nodes, Lighting und Rendering fuer hochwertige Ergebnisse.

Retopology & UV Unwrapping
Erstellung sauberer Topologien und UV-Layouts als Grundlage fuer effiziente Texturierung und Animation.

Lighting & Rendering
Professionelles Lighting und Rendering zur Erstellung produktionsreifer Visualisierungen fuer verschiedene Medienformate.

Compositing
Zusammenfuehren von 3D-Elementen und Nachbearbeitung im Compositing fuer den finalen Output.

Blender (Experte)
Expertenkenntnisse in Blender als primaere 3D-Software fuer den gesamten Produktionsprozess von Sculpting bis Rendering.

Adobe Creative Cloud & Substance Painter
Einsatz von Adobe Creative Cloud und Substance Painter fuer Texturierung, Bildbearbeitung und kreative Nachbearbeitung.

VFX-Produktion
Erfahrung in der VFX-Produktion fuer grosse Medienprojekte, u.a. fuer Disney+ und National Geographic.

Erfahrung

Berufserfahrung5 - 10 Jahre
Freelancer seit2022

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicherNiederländischMuttersprache

Projekthistorie

3D Generalist / Creature Artist

mooncat
Deadly by Nature: Creature-Design und komplette 3D-Umsetzung für den Launch der Kollektion – Sculpting, Texturing, Shading, Rigging, Animation und Compositing.

3D Character Artist

SAP
Kasimir: Redesign, Rigging und Animation des Marken-Charakters.

3D Character Artist

Österreich Werbung (mit Pixel Adgency)
Sisi Character für die FOOH-Kampagne: Character-Design, Sculpting, Texturing, Shading, Grooming und Rigging – in Kooperation mit Pixel Adgency.

3D Generalist / Rigger / Animator

ifm
Hannover Messe: Drachen-Rigging und Forced-Perspective-Animation.

3D Creature Artist

RAINS
Home Away Kampagne: Kaefer-Charakter fuer die Kampagne.

3D Generalist

Pro7
The Masked Singer: Texturing, Shading, Grooming und Rigging des Ringmasters.

3D Generalist

Ravensburger
Blue Weeks: Monster, Hand und Dirty Ronny.

3D Generalist

Pro7 / Galileo
25 Years of Galileo: 3D-Drohne zum 25-jaehrigen Jubilaeum.

3D Generalist

NFL / Wilson Sporting Goods
Wilson Duke: Realistischer 3D Wilson Duke Football.

3D Generalist / VFX Artist

Disney / National Geographic
Shark Attack 360 Season 2: 6 Monate VFX-Produktion.

Portfolio


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