27.10.2025 aktualisiert

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Premiumkunde
100 % verfügbar

Freelance 3D-Artist

Aachen, Deutschland
Deutschland
MSc Adv. Computer Animation and Visual Effects
Aachen, Deutschland
Deutschland
MSc Adv. Computer Animation and Visual Effects

Profilanlagen

Lebenslauf.pdf
KI_VfX_Animation_Teilnehmerinnenzertifikat_CSimon.pdf
Teilnahmezertifikat_KI_in_Videoproduktion_CSimon.pdf
Arbeitszeugnis_TEMA.pdf
Arbeitszeugnis_Kemweb.pdf

Über mich

Seit über zehn Jahren arbeite ich als 3D-Artist in verschiedenen Bereichen der digitalen Produktion – darunter Film, Werbung, Simulation sowie VR, AR, MR und Gaming.

Skills

MidjourneyComputeranimation3D Modellierung3Ds Max3D ArtistAdobe IllustratorAdobe PhotoshopAdobe InDesignAdobe Premiere ProAugmented RealityCinema 4DCAD DataexchangeGitHubBildverarbeitungMayaZbrushTexturingVirtual RealityUnreal EngineSpieleindustrieGPTMixed Reality
Mein Schwerpunkt liegt auf der Erstellung von 3D-Modellen und Texturen, der Konvertierung von CAD-Daten in optimierte 3D-Modelle sowie deren Anpassung für spezifische Anwendungsbereiche.
Außerdem verfüge ich über fundierte Kenntnisse in Shading, Belichtungen, Rendern, Animation, Compositing sowie in der Video- und Bildbearbeitung.
Ich gelte als pünktlich, verlässlich, flexibel, denke vorausschauend und arbeite lösungsorientiert, wobei ich technische Präzision mit gestalterischer Vision verbinde, um Ergebnisse effizient und termingerecht zu realisieren.

Jedes Projekt gehe ich mit Begeisterung und Verantwortungsbewusstsein an und bin bestrebt, Ergebnisse von höchster Qualität zu erzielen.

Ich arbeite mit folgenden Softwares:
  1. Maya, Photoshop, Illustrator, AfterEffects, Premiere (langjährige Erfahrung)
  2. Substance Painter (Sehr gute Kenntnisse)
  3. Unreal Engine, Nuke, ChatGPT, GitHub, InDesign, 3DsMax (Gute Kenntnisse)
  4. ComfyUI, Fluxgym, Midjourney, Luma DreamMachine, KlingAI, RunwayML, Suno, MoveAI, Substance Sampler, Spatial, Twinmotion, Substance Stager (Basis Kenntnisse)
Bezogen auf einzelne Projekte habe ich mich auch in folgende Softwares eingearbeitet und diese erfolgreich eingesetzt:
  1. Cinema4D, Unity, VRED, zBrush, Mudbox, SynthEyes

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher

Projekthistorie

Freelance 3D-Artist

Freelancer mit Schwerpunkt Erstellung von 3D-Modellen und Texturen, Konvertierung von CAD-Daten in optimierte 3D-Modelle sowie deren Anpassung von für diverse Anwendungsbereiche

Nebentätigkeiten: Shading, Belichtung, Rendering, Compositing, Animieren, Videobearbeitung, Bildbearbeitung, einbinden von KI-Tools in bestehende 3D-, Video- und Bildworkflows

3D-Developer

TEMA AG

Marketing, PR und Design

Erstellung/Optimierung von 3D-Modellen und Texturen für 3D-Animationen, Grafiken, VR-, AR, und MR-Anwendungen, Konvertierung von CAD-Daten in optimierte 3D-Modelle

Weitere Tätigkeiten: Shaden, Belichtungen, Compositing, Animationen, Entwicklung von individuellen technischen Lösungen inkl. erste Erfahrungen mit KI-basierten Workflow-Optimierungen

Freelance 3D-Artist

Freelancer mit Schwerpunkt Erstellung und Texturieren von 3D-Modellen sowie der Anpassung von 3D-Modellen für diverse Anwendungsbereiche

Nebentätigkeiten: Shading, Belichtung, Rendering, Compositing, Animieren

Junior 3D-Artist

Kemweb
Erstellung von 3D-Modellen, Texturen, Shading, Belichtungen, Compositing, VR-Anwendungen, 3D-Drucken

Praktikant

Interstate Advertising
Einsatz von Cinema4D, Erstellen/Bearbeiten von 3D-Modellen, Texturieren
und Shaden für ein Projekt

Praktikant

Parasol Island
Prakitkant Assistent mit Schwerpunkt 3D-Modellieren und Texturieren, Support in Shading, Belichtung, Rendern und Compositing

Portfolio


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