30.09.2026 aktualisiert

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3D Artist & Mediengestalter | Cinema 4D | Visualisierung & Animation

Ingolstadt, Deutschland
Ingolstadt +100 km
Diplom Gebrauchsgraphik, 1988
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Diplom Gebrauchsgraphik, 1988

Profilanlagen

Patrick_Mosel_CV_3D.pdf

Über mich

3D Artist und Mediengestalter mit langjähriger Erfahrung in 3D-Modelling, Visualisierung, Texturierung, Animation und Postproduktion. Schwerpunkte sind technische, architektonische und gegenständliche 3D-Modelle sowie Produktvisualisierung und digitale Medienproduktion.

Skills

Computeranimation3D-Computergrafik3D-Software3D-Rendering3D-VisualisierungGrafische AnimationMotion Graphics Design3-d Imaging
3D-Modellierung und Visualisierung
Langjährige Erfahrung in der Entwicklung technischer, architektonischer und gegenständlicher 3D-Modelle. Cinema 4D und Maya, UV-Mapping, Texturierung, Lighting, Animation und Rendering.
Produkt- und technische Visualisierung
Erfahrung in der visuellen Umsetzung von Produkten, technischen Objekten, Architektur und historischen Rekonstruktionen sowie in der Entwicklung digitaler Prototypen.
Animation und Postproduktion
Konzeption und Umsetzung von Film-, Multimedia- und Animationsprojekten. Adobe After Effects, Premiere Pro und Final Cut für Animation, Filmschnitt, Montage und Postproduktion.
Realtime und digitale Medien
Erfahrung mit Unity, interaktiven Medienprojekten, Motion Capture und 3D-Druck.
Konzeption und Art Direction
Langjährige Erfahrung in visueller Konzeption, Storyboard, Drehbuch und Projektplanung. Adobe Photoshop, Illustrator und InDesign.

Erfahrung

Berufserfahrungmehr als 10 Jahre
Freelancer seit1990

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher

Projekthistorie

Mediengestalter Druck & Digital

LEDIN GmbH
Gestaltung und Umsetzung von Print- und Digitalmedien.

Grafiker Fahrzeugbranding

G-Co Automotive Folientechnik GmbH
Konzeption und Gestaltung von Fahrzeugbeschriftungen und visuellen Markenauftritten im Automotive-Bereich.

Leitung Art Department

Visual Signage München
Leitung der gestalterischen Abteilung sowie Entwicklung von Visualisierungen für Werbetechnik, Messebau, Möbelbau und Brandinglösungen im Bereich Textil und Fahrzeug.

Grafik & Konzeption

Lang Communications München
Gestaltung und konzeptionelle Entwicklung von Flyern, Anzeigen und Webseiten für unterschiedliche Kundenprojekte.

Grafik & Illustration

Selbstständige Tätigkeit
Freie grafische Arbeiten sowie Mitarbeit an internationalen Ausstellungsprojekten.

Illustration & Produktentwicklung

Weigert Stahlstichwerk Neuburg
Konzeption, Illustration und Entwicklung von Grußkartenkollektionen.

Leitung Multimedia

Arctron 3D GmbH Regensburg
Konzeption und Umsetzung von 3D-, Film- und Multimedia-Projekten für Museen und Ausstellungen im nationalen und internationalen Kontext. Entwicklung und Visualisierung historischer und technischer Inhalte sowie Verantwortung für Konzept, Storyboard, Drehbuch und digitale Produktion. Filmschnitt, Montage und Postproduktion mit Adobe Premiere und After Effects.

Dozent für Comic-Kunst

ComicAcademy
Unterricht und Workshops zu Comic, Storytelling und Charakterdesign.

Grafik und Webdesign

Bet3000 München
Gestaltung von Web- und Werbematerialien.

Concept Artist

Butterfly Games München
Entwicklung von Splashscreens, Content-Design und digitalen Werbemitteln für Spieleprojekte. Auszeichnung mit einem Pocket Gamer Award.

Grafikdesign, Illustration & Medienproduktion

Selbstständige Tätigkeit
Freiberufliche Arbeit in den Bereichen Illustration, Grafikdesign, Film, Theater und digitale Medien. Langjährige Tätigkeit als Illustrator für das Magazin P.M. Magazin und weitere Publikationen des Verlags Gruner + Jahr. Zeichner für das Comic-Magazin Yps (1990-2003). Freie Tätigkeit als Kostümbildner für Bühne und Film (1992-2002).

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