11.07.2024 aktualisiert


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3D Artist / Generalist
Winterbach, Deutschland
Nur Remote
3d ArtistSkills
Computeranimation3D ModellierungAdobe After EffectsAdobe PhotoshopRenderingBeleuchtungMappingMayaV-Ray
Als engagierter und vielseitiger 3D-Generalist, der sich leidenschaftlich für die Erstellung hochwertiger 3D-Assets und Animationen einsetzt, freue ich mich darauf, Ihnen meine Expertise in Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Rendering zu präsentieren. Meine Fähigkeiten umfassen den geschickten Umgang mit branchenüblicher Software, um kreative Visionen zum Leben zu erwecken. Ich bin stets auf der Suche nach neuen Möglichkeiten, mein Können und Fachwissen in innovative Projekte einzubringen
Meine Fähigkeiten umfassen: 3D-Modellierung: Erfahren im Einsatz von Maya für die Erstellung präziser 3D-Modelle. Texturierung & UV-Mapping: Kompetenz in Substance Painter, Photoshop und Maya für das Texturieren und das Erstellen von UV-Maps. Rigging & Animation: Erfahrung im Rigging und der Animation von 3D-Modellen mittels Maya. Beleuchtung & Rendering: Fachwissen in der Verwendung von V-Ray für die Beleuchtung und das Rendering von Szenen. Compositing: Kenntnisse in After Effects für das Zusammenführen und die Bearbeitung von gerenderten Bildern und Animationen.
Meine Fähigkeiten umfassen: 3D-Modellierung: Erfahren im Einsatz von Maya für die Erstellung präziser 3D-Modelle. Texturierung & UV-Mapping: Kompetenz in Substance Painter, Photoshop und Maya für das Texturieren und das Erstellen von UV-Maps. Rigging & Animation: Erfahrung im Rigging und der Animation von 3D-Modellen mittels Maya. Beleuchtung & Rendering: Fachwissen in der Verwendung von V-Ray für die Beleuchtung und das Rendering von Szenen. Compositing: Kenntnisse in After Effects für das Zusammenführen und die Bearbeitung von gerenderten Bildern und Animationen.
Erfahrung
Berufserfahrung0 - 5 Jahre
Freelancer seit2024
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicherPortugiesischMutterspracheSpanischgut