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Skills
Ich arbeite seit 2008 Jahren als 2D/3D Artist und Gamedesigner. Meine Erfahrung reicht von der Erstellung 3D Modelle sowie für Computerspiele und Produktvisualisierungen, Erkläranimationen bis hin zur Animation von Partikelsystemen wie Feuer und Rauch Simulationen sowie der Gestaltung von diversen Printmedien. Die Konzeption von Spielen und deren Inhalte gehört auch zu einem meiner Schwerpunkte vom Charakter Modelling bis hin zum Level, Environment Design.
Programmkenntnisse: 3D Studio Max, ZBrush, FumeFX, Photoshop, AfterEffects, Adobe Premiere, Illustrator und InDesign
Programmkenntnisse: 3D Studio Max, ZBrush, FumeFX, Photoshop, AfterEffects, Adobe Premiere, Illustrator und InDesign
Projekthistorie
Reisebereitschaft
Verfügbar in den Ländern
Deutschland, Österreich und Schweiz
München, Deutschland