SKILLS
Digitale Illustration, High-End 3D-Visualisierungen, Highpolymodeling(Poly, Nurbs). Benutzte Tools sind Maya (Modeling, Lighting, Shading, Rendering, Animation)/Mental Ray, Silo3d(Modeling), Photoshop(Post, Texturerstellung), Combustion, After Effects(Compositing), Nuke(working knowledge), Royal Render, Renderpal.
PROJEKTHISTORIE
Zahlreiche Projekte, hauptsächlich im Bereich Automotive. Photorealistische Darstellungen von Fahrzeugexterieurs und -Interieurs. Erstellung von komplexen Lichtsetups, Texturing, Shading und Post. Erfahrung mit komplexen Produktionsabläufen, wie auch deren Optimierung durch Mel Scripte.
ZEITLICHE UND RÄUMLICHE VERFÜGBARKEIT
Arbeite sowohl Remote als auch Vorort. Bitte schicken Sie Anfragen an p.megele@gmx.de , da ich die Kontaktanfragen hier nicht einsehen kann.