Maximilian Opitz verfügbar

Maximilian Opitz

Entwickler mobile Apps

verfügbar
Profilbild von Maximilian Opitz Entwickler mobile Apps aus Juechen
  • 41363 Jüchen Freelancer in
  • Abschluss: Master of Science (Informatik)
  • Stunden-/Tagessatz: nicht angegeben
    Auf Anfrage
  • Sprachkenntnisse: deutsch (Muttersprache) | englisch (gut)
  • Letztes Update: 04.03.2019
SCHLAGWORTE
PROFILBILD
Profilbild von Maximilian Opitz Entwickler mobile Apps aus Juechen
DATEIANLAGEN
Freelancer Profil (Stand Februar 2019)

Diese Anzeige ist nur für angemeldete Nutzer möglich.

SKILLS

Von Konzeption und Design, über die Programmierung bis hin zur Veröffentlichung und anschließender Instandhaltung mobiler Apps.
Mehr als sieben Jahre Erfahrung in der Entwicklung von nativen iOS Apps mit Objective-C und Swift. Grundlegende Kenntnisse in der Entwicklung von nativen Android Apps.
Beauftragung von iOS, macOS, tvOS und watchOS möglich. Android je nach Projektanforderungen. 

maxopitz.de

Qualifikationen 

Plattformen: iOS, tvOS, watchOS, macOS, Android
Programmiersprachen: Swift (+++), Objective-C (+++), Kotlin (++), Java (+), Ruby, C, HTML/CSS
Frameworks: UIKit, Core Data, Realm, MapKit, Auto Layout, SpriteKit, Rails 
Kommunikation: HTTP, REST, JSON, XML, iCloud 
Sonstiges: Xcode, Git, CocoaPods, Carthage, SQLite 
Bildbearbeitung: Sketch, Pixelmator, Acorn 
Sprachen: Deutsch (Muttersprache), Englisch (verhandlungssicher) 

Tags: Softwareentwicklung, iOS, Apps, Entwurf, Programmierung, Objective-C, Swift, tvOS, watchOS, macOS, Cocoa Touch, Core Data, Ruby, Rails, HTML, CSS, Java, C, XML, iPhone, iPad, Xcode, Freelancer, JSON, REST
PROJEKTHISTORIE
Bitte beachten Sie für die aktuellsten Daten mein Freelancer-Profil: 
http://maxopitz.de/MaxOpitz_Profil.pdf 

Projekthistorie:


POLO Motorrad
September 2016 - April 2017
Planung, Programmierung und Veröffentlichung nativer Apps für iOS und Android rund um das Thema Motorrad: Tipps für Motorrad-Touren, POLO Store Finder, Motorrad-Quartett mit echten Bike-Daten und direktem Zugriff auf den Zubehör-Shop, digitale POLO ClubCard sowie den POLO YouTube Kanal.
Die Apps beziehen ihre Daten von einer JSON- Schnittstelle des POLO-Backends und halten einen lokalen Cache in Form einer Realm-Datenbank vor.
Auftraggeber: POLO Motorrad & Sportswear GmbH
App Stores:
iOS: http://apple.co/2mQFZeB
Android: http://bit.ly/2nCm0Vz
Technologien:
iOS: Swift, Xcode, Realm, Firebase, JSON
Android: Kotlin, Android Studio, Realm, Firebase, JSON

Chat Arena
Juli 2016 - August 2016
Neuentwicklung eines standortbasierten Chats für iOS. Nutzer können mit Leuten in ihrer Umgebung chatten, ihren Standort teilen, ein Profil anlegen und Nutzer blockieren. Anbindung an Google Firebase Backend, Umsetzung in Swift.
Auftraggeber: H&R Media GmbH (hr-apps.biz) 
App Store: http://apple.co/2b8HAdH
Technologien: Swift, Google Firebase, iOS, Xcode, Core Location

EnergieSparSchein
April 2016 - Juni 2016
Neuentwicklung einer Schulungs-App zum Thema Energiesparen als alleiniger iOS-Freelancer. Komplette App mit Swift umgesetzt. Anbindung an REST-Backend mit lokalem Offline-Cache. Umsetzung von Designvorlagen, Abstimmung mit Android- und Backend-Entwickler.
Auftraggeber: EnergieSparSchein GmbH (energiesparschein.de) 
App Store: http://apple.co/29vUq72
Technologien: Swift, Realm, Charts, iOS, Xcode, UIKit, Storyboards, Auto Layout, CocoaPods, HTTP, REST, JSON, Git

ADAC Camping- und Stellplatzführer 
Oktober 2011 - März 2016 
Planung, Konzeption und Entwicklung der iOS App für die ADAC Camping- und Stellplatzführer Bücher. Seit der initialen Programmierung in 2011/2012 regelmäßige Weiterentwicklung und Erweiterungen: 
2012: Initialer Release für iPhone, Integration von über 10.000 Plätzen, Suche, Filter, Karte, Favoriten 
2013: Universal App für iPad (Split View) und iPhone, iCloud Sync für Favoriten 
2014: Anpassung für iOS 7 Design, Auto Layout, Storyboards, Integration und Sync von Textnotizen 
2015: Erweiterte Suchkriterien, Size-Classes, Integration ADAC-Nutzerbewertungen (Authentifizierung, Anbindung REST-Schnittstelle, JSON, Offline-Cache) 
2016: Neues Layout, iPad Multitasking, Integration von Points of Interest 
2017: Push Notifications, versch. Verbesserungen
Auftraggeber: Stefan Stellet, mblix - Customized Solutions (mblix.de) 
App Store: http://apple.co/1Tn4D50 
Technologien: iOS, Xcode, Obj-C, Universal App, UIKit, Auto Layout, Storyboards, MapKit, Core Data, iCloud, UIDocument, HTTP, REST, JSON, SQLite, CocoaPods, Git 

Chain Quest 
Juli 2013 - Heute 
Eigenständige Videospielproduktion und Veröffentlichung mit einem technischen Partner und zwei Freelancern für Design und Musik. Komplett native Entwicklung für iOS mit UIKit (Menüs) und SpriteKit (In- Game). 
Auftraggeber: Selbstständig, DevBats (devbats.com/chainquest) 
App Store: http://apple.co/1O6AHSx 
Technologien: iOS, Xcode, Obj-C, Sprite Kit, UIKit, Auto Layout, Core Data, Git 

Opel CarUnity 
März 2015 - Oktober 2015 
Umsetzung von Design-Vorlagen für das User Interface der CarUnity iOS App. In Zusammenarbeit mit dem Entwickler-Team der Nebelhorn GmbH. 
Auftraggeber: Nebelhorn GmbH, nebelhorn.com 
App Store: http://apple.co/1SB3shP 
Technologien: iOS, Xcode, Obj-C, UIKit, CocoaPods, Git 

Marktcom.de 
Oktober 2010 - März 2014 
Konzeption und Umsetzung einer iOS App für das Trödelmarktportal Marktcom. Abruf und Darstellung der Märkte in der Nähe, Suchfunktion, Auto Complete und Favoriten. Weiterentwicklung seit Release: iOS 7 Style, Storyboards, Auto Layout. 
Auftraggeber: Tom Virt, marktcom.de GmbH 
App Store: http://apple.co/1oM9lfu 
Technologien: iOS, Xcode, Obj-C, UIKit, Map Kit, Core Data, Storyboards, HTTP, REST, XML, CocoaPods, Git 

Grobi.tv 
August 2011 - November 2011 
Konzeptionierung, Design und Umsetzung einer iOS App für das Grobi.tv Nachrichtenportal. Abruf und Suche von Neuigkeiten sowie YouTube-Videos des Heimkino Experten aus Kaarst. 
Auftraggeber: Stefan Stellet, mblix - Customized Solutions (mblix.de) 
App Store: Nicht mehr verfügbar 
Technologien: iOS, Xcode, Obj-C, UIKit, Core Data, HTTP, REST, XML 

metaio-AR Apps 
Dezember 2013, April 2015 - Mai 2015 
Fertigstellung, Kompilierung und Veröffentlichung verschiedener metaio Augmented Reality Apps: medienpartner, Tattoo 3D, SparkassenScan! 
Auftraggeber: Thomas Vogel, Medienpartner (diemedienpartner.net) 
App Store: http://apple.co/1QLl0Ss, http://apple.co/1PHXtnJ, http://apple.co/1OhNBNg 
Technologien: iOS, Xcode, Obj-C, metaio-SDK, iTunes Connect 

DiabetIS 
Juli 2012 - Mai 2013 
Konzeptionierung, Design und Entwicklung eines kompletten Informationssystems (Server-Backend und Client iOS App) für die Diabetes Nährwertkontrolle (Abk. DiabetIS). Umgesetzt im Rahmen meiner Masterarbeit mit dem Titel: “Diabetes Tagebuch: Implizites Crowdsourcing von Nährwerten mithilfe einer mobilen App”. 
Auftraggeber: Institut für Informatik, HHU Düsseldorf 
App Store: Nicht veröffentlicht 
Technoloien: iOS, Xcode, Obj-C, UIKit, Core Data, HTTP, REST, JSON, Ruby on Rails 

Schule und Studium 

Abschluss: Master of Science (M.Sc.) mit Auszeichnung (1,0) 
Studiengang: Informatik 
Schwerpunkt: Rechnernetze und Kommunikationssysteme 
Zeitraum: 2010 - 2013 
Institution: Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf 

Abschluss: Bachelor of Science (B.Sc.) (1,7) 
Studiengang: Informatik 
Schwerpunkt: Technische Informatik, Biologie 
Zeitraum: 2006 - 2010 
Institution: Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf 

Abschluss: Abitur (1,7) 
Zeitraum: 1997 - 2006 
Institution: Käthe-Kollwitz-Gesamtschule, Grevenbroich 
ZEITLICHE UND RÄUMLICHE VERFÜGBARKEIT
Verfügbar ab Februar 2019. Remote-Arbeit bevorzugt. Vor Ort Einsatz im Großraum Düsseldorf und Köln u.U. möglich.
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Versicherungsbeginn:
06.10.2016

Versicherungsende:
01.11.2021

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