Ray Tracing / Rendering-Entwickler (m/w/d)

Remote  ‐ Vor Ort
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Beschreibung

Aufgaben:


Aktuell sind wir auf der Suche nach einem Ray Tracing / Rendering-Entwickler für ein spannendes Projekt bei einem unserer Kunden.



Auslastung: Vollzeit (in Remote)



Ihre Aufgabe:

+ Rendering SW zu erweitern / SW schreiben und in C++ zu entwickeln

+ Plugin SW Module erstellen und mit API (Application Process Interface) zu verbinden

+ Erstellung der SW-Architektur und User Stories die zu den Features passen

+ Umsetzung und Programmierung der User Stories in der SW mittels eigene SW Entwicklung passend zu der Rendering Engine (Arnold oder ähnliche)

+ Testerstellung und Durchführung der Tests ggfls. mit anschließender Fehlerbehebung



Projekt-Nr.:
66396

Projekttitel:
Ray Tracing / Rendering-Entwickler (m/w/d)

Stellentyp:
freiberuflich

Einsatzort:
Remote

Starttermin:
asap

Dauer:
24 Monate ++

Anforderungen:


Must-have:

+ sehr gute Kenntnisse in der Entwicklung mit C++

+ sehr gute Erfahrung im Bereich Ray Tracing

+ sehr gute Kentnisse im Rendering (von 3D auf 2D)

+ Erfahrungen mit API-Schnittstellen



Nice-to-have:

+ Erfahrungen mit diversen Rendering-Tools (z.B. Arnold)

+ Erfahrung im Rendering (hardwarenah) - wie z.B. FPGA



Zusätzliche Informationen:

Konnten wir Ihr Interesse wecken? Dann freuen wir uns auf die Zusendung Ihres aussagekräftigen Qualifikationsprofils unter Angabe Ihrer Stundensatzvorstellung.


SOLCOM zählt zu den führenden Technologiedienstleistern in den Bereichen Softwareentwicklung, IT und Engineering. Seit mehr als 20 Jahren arbeiten wir als Partner global agierender Spitzenunternehmen aller Branchen und sind weltweit im Einsatz, wo Innovation entscheidet.
Start
ab sofort
Dauer
24 Monate ++
(Verlängerung möglich)
Von
SOLCOM GmbH
Eingestellt
19.04.2021
Ansprechpartner:
Dagmar Jäckel
Projekt-ID:
2093946
Vertragsart
Freiberuflich
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