Beschreibung
Aufgabe:- Entwicklung VR Konfigurator und 3D-Echtzeitrendering für die Automotive-Branche
- Neuentwicklung eines cloudbasierten Systems für interaktive Echtzeitvisualisierung auf Basis der Unity Game Engine mit Fokus auf Datenimport- und Buildpipeline sowie Schnittstellen (Video-/Bilddaten, Remoteinteraktion)
Anforderung:
- Unity Engine
- 3D-Echtzeitrendering
- Automotive
Wünschenswert:
- C++
- C#
Umgebung/Sonstiges:
- deutsch verhandlungssicher
- englisch verhandlungssicher
- Remote anteilig möglich
Beginn: 01.03.2018
Dauer: 31.12.2018
Branche: Automotive