06.09.2022 aktualisiert

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teilweise verfügbar

VR-, AR-Developer + Full Stack Developer (Anwendungsentwickler)

Bremen, Deutschland
Weltweit
B.Sc. Elektro- u. Informationstechnik; M.Sc. Informatik (Schwerpunkt VR, Computergrafik)
Bremen, Deutschland
Weltweit
B.Sc. Elektro- u. Informationstechnik; M.Sc. Informatik (Schwerpunkt VR, Computergrafik)

Skills

  • Virtual Reality (VR) 
  • Augmented Reality (AR)
  • C#
  • C++
  • .NET (am liebsten)
  • Unity
  • Unreal Engine
  • WPF / UWP / XAML
  • Projektmanagement
  • Microsoft HoloLens 2
  • MRTK
  • OpenXR
  • ARToolKit
  • Rest
  • CUDA (Massively Parallel Algorithms)

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher

Projekthistorie

Mitbegründer und Geschäftsführer

Hinz, Böttjer & Grozos GbR

Konsumgüter und Handel

< 10 Mitarbeiter

Forscher (Freelance) / Masterarbeit

Mahidol-Bremen Medical Informatics Research Unit

Öffentlicher Dienst

10-50 Mitarbeiter

- Unreal Engine 4
- VR
- C++
- CUDA
- Chaid3D
- Boost
- Haptic Devices
- Steam VR
  • Simulation einer Kariesentfernung mittels „Virtual Reality“ und „Haptic Devices“
  • Untersuchung vom Lernen einer komplexen Prozedur über räumliche Distanz
  • Iterative Kommunikation mit thailändischen Zahnärzten
  • Erstellung des Simulators in Unreal Engine und C++
  • Aufbau eines Broadcast-Netzwerkes mittels UDP
  • Übertragung von Forcefeedback-, Bild- und Audioinformationen
  • Erzeugung und Berechnung von Forcefeedback mittels „CUDA“-Programmierung

HoloLens-Entwickler

Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt

Öffentlicher Dienst

1000-5000 Mitarbeiter

- MRTK
- Unity
- C#
- .Net
- ML.Net
- OpenXR
- ARToolKit

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