Profilbild von Tobias Leyendecker Full-Stack Webentwickler Java, Spring, Angular, PHP aus Illingen

Tobias Leyendecker

verfügbar

Letztes Update: 06.03.2023

Full-Stack Webentwickler Java, Spring, Angular, PHP

Abschluss: Bachelor of Science - Angewandte Informatik
Stunden-/Tagessatz: anzeigen
Sprachkenntnisse: Deutsch (Muttersprache)

Schlagwörter

Java C# Microsoft Visual Studio Unity3D Javascript PHP 3Ds Max Adobe Photoshop APIs Bootstrap + 32 weitere Schlagwörter anzeigen

Skills

Als passionierter Full-Stack Webentwickler helfe ich Ihnen gerne bei Ihrem Projekt!


Frontend
  • Javascript
  • Typescript
  • Java
  • C#
  • Angular2+
  • Bootstrap
  • Angular Material
  • Formly
  • PrimeNG
  • JavaFX
  • Vaadin
  • WPF
Backend
  • Java
  • C#
  • C++
  • Rust
  • Python
  • Spring Boot
  • Open-API
  • JAX-RS
  • gRPC
  • Protobuf
  • Hibernate
  • PostgreSQL
  • OracleDB
  • MySQL
  • OAuth 2
  • JSON Web Token
Game Dev
  • Unreal Engine 4 + 5
  • Unity
  • Maya
  • ZBrush
  • Blender
  • 3ds Max
  • GIMP
  • Photoshop
  • Substance
Other
  • IntelliJ IDEA
  • Eclipse
  • Jetbrains Rider
  • CLion
  • Visual Studio
  • Visual Studio Code
  • Jenkins
  • Docker
  • GitLab
 

Projekthistorie

01/2021 - bis jetzt
Full-Stack Developer
Neodigital AG (Versicherungen, 50-250 Mitarbeiter)

Entwicklung von Tarifierungsrechnern für die Versicherungsbranche, sowie die Wartung und Weiterentwicklung des Backends. Hier konnte ich mir zahlreiche neue Kenntnisse im Front- und Backend aneignen, u.a. war ich hier maßgeblich an der Entwicklung eines Frameworks zur Erstellung von Tarifrechnern teilhaben und konnte auch im Backend beim Erweitern der Microservice Architektur einige neue Erfahrungen sammeln.

01/2020 - 01/2021
Game Developer

Entwicklung eines Multiplayer Top-Down Shooters in Unity. Zu den Aufgaben zählten hier Entwicklung mit C#, 3D-Modeling/Animation mit Maya und Texturing mit Substance 3D.

01/2017 - 01/2019
Full-Stack Developer
(Versicherungen, 10-50 Mitarbeiter)

Entwicklung von Vergleichrechnern für Versicherungen. Darunter verschiedene Portale u.a. Verivox und Daimler. Begonnen habe ich diese Stelle als Java-Entwickler, habe mir hier jedoch auch zahlreiche Kenntnisse im Frontend Bereich angeeignet. Schwerpunkt meiner Arbeit war das weiterentwickeln der Backend Architektur und das Erstellen von Frontend Komponenten und Tools.

01/2016 - 01/2018
Game Developer

Entwicklung eines First-Person Multiplayer Shooters. Entwickelt wurde mit der Unreal Engine. Zu den Aufgaben zählten hier Entwicklung mit C++, 3D-Modeling/Animation mit Maya und Texturing mit Substance 3D.

Reisebereitschaft

Nur Remote verfügbar
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