App-Entwickler iOS verfügbar

App-Entwickler iOS

verfügbar
Profilbild von Anonymes Profil, App-Entwickler iOS
  • 72072 Tübingen Freelancer in
  • Abschluss: Diplom-Informatiker (Uni)
  • Stunden-/Tagessatz: 65 €/Std. 520 €/Tag
  • Sprachkenntnisse: deutsch (Muttersprache) | englisch (gut) | spanisch (gut)
  • Letztes Update: 25.06.2018
SCHLAGWORTE
PROFILBILD
Profilbild von Anonymes Profil, App-Entwickler iOS
SKILLS
* Technische Skills
    * iOS
    * Objective C
    * Swift
    * Java
    * Web (JavaScript, HTML, CSS, Angular)


* Applikations KnowHow
    * XCode
    * IntelliJ, Eclipse
    * Git, Subversion
    * Adobe Experience Manager
    * Scrum

* Ausbildung/Zertifikate
    * Dipl. Informatiker (Uni Tübingen)
    * Professional Scrum Developer (PSD I), Scrum.org
 
PROJEKTHISTORIE
CMS-Lösung, Automobilbranche – seit 03/2017
Entwicklung einer Content-Management-Lösung für den Retail Bereich auf Basis des Adobe Experience Managers. Implementierung nach agiler Methode (Scrum) unter Verwendung von AEM 6.1, Java, Angular JS und Redux.


iPhone-App-Eigenentwicklung  – Release 03/2017
Spieleprogrammierung für das iPhone unter Verwendung von Swift, Xcode, Git.
https://itunes.apple.com/us/app/snappy-blocks/id1193137794?mt=8
http://tractivities-app.com


Webplattform, Energie-Sektor – 07/2016 – 02/2017
Entwicklung einer Webplattform zur Bereitstellung Angeboten im Energie-Sektor. Implementierung nach agiler Methode (Scrum) unter Verwendung von Angular JS, React JS und TypeScript, Microsoft ASP.Net/C#. Als Infrastrukturkomponenten kommen Microsoft Azure, VSTS und  Git zum Einsatz. 


Fehleranalyse, Automobilzulieferer – 06/2016 bis 07/2016
„Bugfix-Projekt“: Auffinden und Beseitigung eines Fehlers in einer Datenbank-Aktualisierungssoftware. Die Software bestand aus Java-Quellcode, Ant-Tasks und einer Transbase-Datenbank.


Hardwarenahe Entwicklung, Automation – 07/2014 bis 03/2016
Sensor- /Aktor-Kommunikationssystem für das sichere Abschalten innerhalb Industrieanlagen unter Einhaltung des SIL-3. Als Programmiersprachen wurden C (Firmwarecode) und Python (Testframework) verwendet. Weiter kamen Enterprise Architekt, Jenkins, Subversion und Jira zum Einsatz.


iPhone-App-Entwicklung  – Release 04/2015
iPhone-App zur standortabhängigen Zeiterfassung unter Verwendung von Objective C, Xcode, Git, CoreLocation, GDC.
https://itunes.apple.com/de/app/tractivities/id955124409?mt=8


System-Anbindung - iOS-App – 02/2015
Prüfung der technischen Realisierbarkeit für den Datenaustausch zwischen einer vorliegenden Software-Infrastruktur und einer Mobil-Applikation. 


Webplattform, Dienstleistungssektor – 05/2014 bis 06/2014
Erweiterungen einer Webplattform zur Darstellung von Flugpreisentwicklungen um verschiedene Filter-Funktionen. Frontend- Implementierung unter Verwendung von JavaScript, jQuery, Java, Tomcat, MySQL, Eclipse, Subversion.
 
ZEITLICHE UND RÄUMLICHE VERFÜGBARKEIT
Verfügbar ab Juli 2018 bis einschl. August 2018
Süddeutschland/Schweiz
(Teil-)Remote bevorzugt
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