Martin Kirst verfügbar

Martin Kirst

Softwarearchitekt und Entwickler (C/C++ | C# | Java | Python | Rust)

verfügbar
Profilbild von Martin Kirst Softwarearchitekt und Entwickler (C/C++ | C# | Java | Python | Rust) aus Magdeburg
  • 39104 Magdeburg Freelancer in
  • Abschluss: Master of Science, Computervisualistik
  • Stunden-/Tagessatz: 75 €/Std. 560 €/Tag
    nach Verhandlung
  • Sprachkenntnisse: deutsch (Muttersprache) | englisch (verhandlungssicher)
  • Letztes Update: 26.09.2018
SCHLAGWORTE
PROFILBILD
Profilbild von Martin Kirst Softwarearchitekt und Entwickler (C/C++ | C# | Java | Python | Rust) aus Magdeburg
DATEIANLAGEN
Gesamtportfolio und Profil Polarith

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SKILLS
IT und Entwicklung
  • Agile Softwareentwicklung
  • Softwarearchitektur, Design und Modellierung
  • Softwareanalyse
  • Kontinuierliche Integration
  • Testautomation
  • Mathematische Modellierung
  • Algorithmik


Informatik
  • Software Engineering
  • Künstliche Intelligenz
  • Interaktive Systeme
  • Visualisierung
  • Simulation
  • Netzwerkentwicklung
  • Computer Vision


Technologien
  • C/C++
  • C#
  • Java
  • Python
  • Rust
  • Git, SVN
  • Unity (3D Engine)
  • OpenGL
  • Blender
  • Qt, GTK
  • Boost
  • OpenCV
  • Windows, Linux, macOS
  • iOS, Android
  • Embedded Systeme


Schlüsselkompetenzen
  • Strukturiertes und sorgfältiges Arbeiten
  • Zielstrebigkeit
  • Kommunikation
  • Planung
  • Präsentation
  • Disziplin
  • Verlässlichkeit
  • Teamfähigkeit
  • Teamleitung
  • Teamentwicklung
PROJEKTHISTORIE
Projekte
  • Lennix
    • Partner/Kunde: Lehnert Regelungstechnik GmbH
    • Dienstleistung: Individuelle Software, Architektur, Consulting
    • Toolkit: C/C++, Python, Boost, Embedded, UML, Scrum, CI, Git
    • Beschreibung: Weltweite Automatisierung von hunderten von Kränen. Tag für Tag. Robust und Zuverlässig. Das waren die Anforderungen mit denen die Firma Lehnert an uns herangetreten ist. Mithilfe unserer Expertise und einem transparenten Entwicklungsprozess konnte Lehnert ihre Ziele besonders kosteneffizient erreichen. Ihr Kernprodukt, der Lennix-Regler, wurde vollständig in modernem C++ neuentwickelt, um somit für die Zukunft nachhaltig und wirtschaftlich einsatzfähig zu sein.
  • CraneSim
    • Partner/Kunde: Lehnert Regelungstechnik GmbH
    • Dienstleistung: Individuelle Software, Simulation, Visualisierung
    • Toolkit: C#, Unity, Blender, 3ds Max, Scrum, Git
    • Beschreibung: Polarith unterstützt die Lehnert Regelungstechnik GmbH erfolgreich mit Simulationen für eine effektive Produktentwicklung und einen optimierten Vertrieb. Gemeinsam gelingt es uns, die Entwicklungskosten ihres Hauptprodukts durch eine virtuelle 3D-Testumgebung für Kranautomatisierung massiv zu senken. Des Weiteren wird der Produktabsatz mit einer aussagekräftigen Demonstration innovativer Funktionen bedeutend gesteigert.
  • Polarith AI
    • Partner/Kunde: Unity Technologies, IB Sachsen-Anhalt
    • Dienstleistung: Plugin-Entwicklung, KI, Simulation
    • Toolkit: C#, Unity, Scrum, CI, Git
    • Beschreibung: Autonomie ist in den meisten Branchen ein zunehmend entscheidendes Kriterium für Erfolg. Die Unity-Erweiterung Polarith AI ist einzigartig auf dem Markt. Im Gegensatz zu anderen Werkzeugen für die Erstellung autonom bewegter KI-Agenten, ist unsere Technologie zu 100% design-orientiert. Das bedeutet: was früher nur mit einem Entwicklungsbudget mehrerer KI-Programmierer möglich war, wird heute durch einen einzigen KI-Designer in wesentlich kürzerer Zeit erreicht.


Berufserfahrung
  • Polarith UG
    • 06.2016 - aktuell
    • Beschreibung: CEO, professionelle Dienstleistungen zur Entwicklung interaktiver künstlicher Intelligenz (KI) und industrieller Software.
  • C++/KI Beratung
    • 03.2015 - 12.2016
    • Freiberufler im Bereich Beratung für professionelle Programmiertechnologien und künstliche Intelligenz.
  • Fraunhofer IFF
    • 09.2014 - 06.2017
    • Senior Softwareentwickler für virtuelle Realität, KI und interaktive Systeme für Logistik.
  • LIVINGSOLIDS GmbH
    • 08.2012 - 04.2014
    • Junior Softwareentwickler für virtuelle Realität, KI und interaktive Systeme für Fahrzeuge.
  • Universität Magdeburg
    • 03.2012 - 07.2013
    • Forschungsassistent im Bereich Simulation, Grafik und KI; Dozent des C/C++ Grundkurses.
  • Acagamics e.V.
    • 10.2010 - 09.2015
    • Vereinsmitglied und Entwickler der IGDA (International Game Developers Association).
ZEITLICHE UND RÄUMLICHE VERFÜGBARKEIT
Alle zeitlichen und räumlichen Verfügbarkeiten werden individuell abgesprochen. Die Folgende Auflistung ist ein Vorschlag für übliche Verfügbarkeiten seitens der Polarith UG.

Regional (bis 50 km in und um Magdeburg)
  • 100% (5 Wochentage) vor Ort pro Mitarbeiter
  • Arbeiten vom Polarith Büro möglich
Semi-Regional (bis 100 km um Magdeburg)
  • 60% (3 Wochentage) vor Ort pro Mitarbeiter
  • Arbeiten vom Polarith Büro möglich
Überregional (bis 450km um Magdeburg)
  • 20% (1 Wochentag) vor Ort pro Mitarbeiter
  • Arbeiten vom Polarith Büro möglich
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