Profilbild von Chris Michel Senior Software Developer | Web + Mobile, Angular, TypeScript, PHP, Swift aus Darmstadt

Chris Michel

teilweise verfügbar

Letztes Update: 09.03.2024

Senior Software Developer | Web + Mobile, Angular, TypeScript, PHP, Swift

Firma: CproSoft GmbH
Abschluss: M. Sc. Informatik (TU Darmstadt)
Stunden-/Tagessatz: anzeigen
Sprachkenntnisse: deutsch (Muttersprache) | englisch (verhandlungssicher)

Dateianlagen

Lebenslauf-Chris-Michel-11_131123.pdf

Skills

Bitte beachten: Mein ausführlicher CV findet sich auf www.cprosoft.de oder als PDF hier im Anhang. Bei dem genannten Stundensatz handelt es sich um einen 100%-Remote-Stundensatz, für Tätigkeiten vor Ort ist ggf. ein Stundensatz (entsprechend der Entfernung) zu verhandeln.

KEIN J A V A-Backend. Ich muss das hier explizit schreiben, 90% der Mails sind S p r i n g B o o t Anfragen. Nicht, dass ich mich nicht damit befasst hätte oder ich es unsinnig finde, ich hab nur einfach keine Freude damit.

Spezialisierungen
Anwendungen im Navigationsbereich, Routenplanung, Umsetzung von Algorithmen, mobile Frameworks und native Anwendungen, Datenbankstrukturen, unabhängige, serverseitige Microservices und REST-Schnittstellen.

Skills
Zu meinen Skills gehören vor allem Frontend-Technologien wie Angular 2+, CSS, SASS, Ionic, HTML, JavaScript und Typescript sowie im Backend-Bereich PHP 7+/8+, MySQL, REST, JSON, NGiNX und Apache. Im mobilen Bereich die beiden Native-Platformen Android mit Java und Kotlin sowie iOS mit Swift. Versionsverwaltung mit git. IDEs: VS Code, XCode, WebStorm und PHPStorm. Ebenso Firebase und Google Analytics. Explizit kein Java im Backend.

Projekthistorie

08/2022 - bis jetzt
Miezly | Katzenfutter Scanner
CproSoft GmbH (Internet und Informationstechnologie, < 10 Mitarbeiter)

Entwicklung und Vermarktung von miezly.com, der Wortmarke Miezly und den Miezly-Apps. Katzenfutter Scanner für hochwertiges Katzenfutter, mit Barcodescan und Kalenderfunktionen, Login und Zahlungsschnittstelle.

06/2016 - bis jetzt
NavShip | Boot Navigation
Eigenes Unternehmen (Sonstiges, < 10 Mitarbeiter)

Ich leite mein eigenes Unternehmen und bin teils noch selbst mit der Entwicklung von NavShip beschäftigt. NavShip ist eine Sportboot-App für iOS und Android und hat über 900.000 User.

GPS-Navigation, Anbindung von JSON Microservices für Wetter, Wind und Tide, Login-System. Zahlungsschnittstellen und vieles mehr.

Mehr Infos dazu unter https://navship.org

Weitere eigene Projekte sind:
akwsimulator.de
beiboot.org
boatrouting.com
cheesybox.de
beeveloper.com

Eine Zusammenfassung findet sich unter https://cprosoft.de

12/2019 - 03/2020
Beeveloper Idea Board
Eigenes Unternehmen

Entwicklung einer Ideenplattform zum Connecting und für Projektorganisation.

01/2018 - 01/2020
Entwicklung einer Chat-App
Bitcaster GmbH (10-50 Mitarbeiter)

Dating-Messenger für Android, iOS und Web. Mit Angular/Ionic/Cordova entwickelt.
https://meetbox.com

01/2018 - 01/2020
Angular Developer
Bitcaster GmbH (Internet und Informationstechnologie, 10-50 Mitarbeiter)

Entwicklung vieler Ionic- und Angularplattformen, unter anderem für Rossmann und Commerzbank.

01/2019 - 12/2019
Entwicklung eines internen Gutscheinportals
Bitcaster GmbH (10-50 Mitarbeiter)

Gutscheinportal für interne Mitarbeiter der Commerzbank.
https://gutschein.commerzbank-shop.de

01/2017 - 05/2018
Entwicklung eines Bootsmarktplatzes
Eigenes Unternehmen

Mehr Infos unter https://beiboot.org

01/2017 - 05/2018
Entwicklung eines Simulators
Eigenes Unternehmen

Ein kleines Browserspiel, bei dem der User ein Atomkraftwerk steuert.
https://akwsimulator.de

01/2017 - 12/2017
Entwicklung einer Suchmaschine für Serious Games
KOM TU Darmstadt (50-250 Mitarbeiter)

Mitarbeit als Entwickler in der Anfangszeit des SG-IC (React-Entwicklung)
https://seriousgames-portal.org

06/2014 - 12/2017
Mobile App Developer
KOM TU Darmstadt (Öffentlicher Dienst, 50-250 Mitarbeiter)

Entwicklung, Federführend eines mobilen Android-Exergames (TwoStone) im universitären Umfeld: Bewegungsspiel mit dem Smartphone in Innenstädten.

07/2017 - 07/2017
Unity-Spieleentwicklung im Team (Game Jam)
Eigenes Unternehmen (< 10 Mitarbeiter)

Browserspiel, das im Zuge eines Game-Jams in der Gruppe entstanden ist. Mit Michael Zinn und Tobias Joppen.

https://cpro90.itch.io/expand-exploit

04/2017 - 06/2017
Unity-Spieleentwicklung im Team
Eigenes Unternehmen (< 10 Mitarbeiter)

Entwicklung eines Cross-Platform-Spaceshooters mit Unity3D für Android und iOS im 4er-Team
https://play.google.com/store/apps/details?id=de.epiccompany.epicspace&hl=de_AT
https://apps.apple.com/de/app/epic-space/id1369063508

06/2014 - 01/2017
Spieleentwicklung im Serious Games Bereich
KOM TU Darmstadt

TwoStone: Mobiles Android-Exergame; Bewegungsspiel mit dem Smartphone in Innenstädten.
Mehr Infos: http://www.gamedays2017.de/index.php?id=986&formhandler[detailId]=3376

Reisebereitschaft

In der Stadt Darmstadt mit einem Radius von 50 km verfügbar
Reisebereitschaft ist je nach Projektstandort vorhanden. Rhein-Main ist in der Regel kein Problem. Andere Standorte sind nach Absprache auch möglich.
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