Joss Widderich teilweise verfügbar

Joss Widderich

Softwareengineer

teilweise verfügbar
Profilbild von Joss Widderich Softwareengineer aus Luebeck
  • 23554 Lübeck Freelancer in
  • Abschluss: Master of Science in Informatics
  • Stunden-/Tagessatz:
  • Sprachkenntnisse: deutsch (Muttersprache) | englisch (verhandlungssicher) | spanisch (Grundkenntnisse)
  • Letztes Update: 27.10.2020
SCHLAGWORTE
PROFILBILD
Profilbild von Joss Widderich Softwareengineer aus Luebeck
SKILLS

Prozesse und Verfahren:
   Prince 2, Prince 2 Agile, Agile Development, Scrum, DevOps
Programmiersprachen:
   Javascript/Typescript, C/C++, C#, Objective-C
Betriebssysteme:
   Embedded Linux, Windows, Linux, OS X, iOS
Datenbanksysteme:
  MongoDB, MySQL, MSSQL, ORACLE 8/9i
Entwicklungsumgebungen:
   Microsoft Visual Studio, Visual Studio Code, Jetbains CLion, Jetbrains Webstorm, Eclipse
Frameworks & Plattformen:
   Node.Js, Bootstrap4 JQuery, AngularJS, Angular 2, Webpack, Selenium, Protractor, Jasmine, Mono, .Net, CppUnit, Microsoft Unit Testing Framework, ROS, Qt 4, C++14
Besondere Anwendungen:
   TEMENOS T24, T24 Toolbox, T24 Desktop
Sonstige:
   AWS, NPM, ES6, REST, HTML5, CSS, SCSS, Elasticsearch, CAN,  TDD, Kanban, Salesforce Commerce Cloud (Demandware), ApiDoc
   Mehrjährige Erfahrungen als Scrum Master, im Bereich Projekt- und Team- Management sowie internationales IT-Consulting (Seminare, Schulungen und Beratung).
   Jira, Confluence, Bamboo, Bitbucket, Microsoft Office
PROJEKTHISTORIE
07/2018 – 09/2018
Arvato SCM Solutions:
Einsatz als Freelancer in Projektarbeit als Softwareengineer
Projekt:
Entwicklung und Implementierung einer E-Commerce Plattform
Schwerpunkt:
  • Eingenständige Entwicklung, Design und Dokumentation von Applikationen für eine Online-Shop-Plattform im agilen Umfeld
Tooling: Javascript, Node.js, ES6, Git, REST, HTML, CSS, SCSS, Salesforce Commerce Cloud (Demandware), Jira, Bitbucket, MacOS, Visual Studio Code, NPM, Webpack, Bootstrap 4, JQuery


03/2018 – 06/2018
Liquid Labs GmbH:
Einsatz als Freelancer in Projektarbeit als Softwareengineer
Projekt:
Entwicklung von Softwarelösungen im Bereich E-Commerce Fulfillment & Returns
Schwerpunkte:
  • Eigenständige Entwicklung und Dokumentation von NodeJS-Anwendungen zur Bereitstellung von E-Commerce Fulfillment- und Returns-Services im agilen Umfeld
Tooling:
Javascript, Node.js, ES5, ES6, Git, REST, MongoDB, HTML, CSS, Jira, Bitbucket, Confluence, Windows, Linux, Visual Studio Code, Jetbrains Webstorm, NPM, AWS, Elasticsearch, ApiDoc und weitere Technologien


01/2018 – 02/2018
Minimax Viking Research & Development GmbH:
Einsatz als Freelancer in Projektarbeit als Scrum Master & Softwareengineer
Projekt:
Entwicklung von Softwarelösungen im Bereich des gewerblichen Brandschutzes
Schwerpunkte:
  • Scrum Master: Fachliche Führung von Entwicklerteams im Rahmen der agilen Projektentwicklung nach Scrum. Dies beinhaltet unter anderem die gemeinsame Aufstellung und Einführung der Scrum-Regeln einschließlich deren Überwachung, die Organisation und Moderation von Meetings sowie die Entwicklung und Umsetzung effizienzverbessernder Maßnahmen. Mitarbeiterbetreuung und Konfliktmanagement
  • Eigenständige Entwicklung und Dokumentation von Systemlösungen einschließlich der Planung und Durchführung von e2e-Softwaretests auf Embedded Systemen unter Einsatz verschiedener Technologien, Entwicklungsplattformen und Programmiersprachen
    Tooling:
    Typescript/Javascript, ES5, ES6, HTML, CSS, Angular 2, Node.js, Protractor, Selenium, Jasmine, Git, REST, Scrum, Jira, Bitbucket, Confluence, Bamboo, Jetbrains Webstorm, Embedded Linux, Linux, NPM


03/2014 – 12/2017
FERCHAU Engineering GmbH, Niederlassung Lübeck:
Einsatz in Projektarbeit als Softwareengineer & Scrum Master bei der Firma Minimax Viking Research & Development GmbH
Projekt:
Entwicklung von Softwarelösungen im Bereich des gewerblichen Brandschutzes
Schwerpunkte:
  • Scrum Master: Fachliche Führung von Entwicklerteams im Rahmen der agilen Projektentwicklung nach Scrum. Dies beinhaltet unter anderem die gemeinsame Aufstellung und Einführung der Scrum-Regeln einschließlich deren Überwachung, die Organisation und Moderation von Meetings sowie die Entwicklung und Umsetzung effizienzverbessernder Maßnahmen
  • Team-Management: Koordinierung und allgemeine Organisation der Einsätze von ex- und internen Projektmitgliedern, Unterstützung bei der Planung und Durchführung von Projekten, Mitarbeiterbetreuung und Konfliktmanagement
  • Eigenständige Entwicklung und Dokumentation von Systemlösungen einschließlich der Planung und Durchführung von e2e-Softwaretests auf Embedded Systemen unter Einsatz verschiedener Technologien, Entwicklungsplattformen und Programmiersprachen
Tooling: Typescript/Javascript,, C/C++, C#, Mono, .Net, ES5, ES6, C++14, HTML, CSS, NPM, Angular, Angular 2, Node.js, Protractor, Selenium, Jasmine, CAN, Git, REST, CppUnit, Scrum, Jira, Bitbucket, Confluence, Bamboo, Jetbrains Webstorm, Microsoft Visual Studio, Visual Studio Code, Jetbains CLion, Embedded Linux, Linux


11/2012 - 02/2014
FERCHAU Engineering GmbH, Niederlassung Lübeck:
Einsatz in Projektarbeit als Softwareengineer bei der Firma Basler AG, Ahrensburg Abteilung: Forschung & Entwicklung
Projekt:
Entwicklung von Software für industrielle Kamerasysteme

Schwerpunkte:
  • Mitwirkung an der Entwicklung und deren Dokumentation der in-house Software„pylon Camera Software Suite“ in agiler Projektumgebung (Scrum)
  • Entwicklung und Dokumentation von Software/Firmware-Tests für Kamerasysteme
Tooling: C/C++, C++11, Git, Scrum, Microsoft Visual Studio, Qt4, CppUnit


04/2011 – 05/2012
Institut für Technische Informatik, Universität zu Lübeck:
Einsatz als Entwickler und Konstrukteur
Schwerpunkte:
  • Mitwirkung an der Konstruktion und Entwicklung des autonomen Unterwasserroboters MONSUN II sowie Tests in geeigneter Umgebung
  • Entwicklung der Steuerungssoftware sowie entsprechender Software zur Analyse und Auswertung sensorischer Daten des Roboters im Rahmen der Masterarbeit
  • Optimierung von Steuerungsalgorithmen und Visualisierung sensorischer Daten zu Analysezwecken.
  • Auswahl, Verwendung und Test geeigneter HardwareTooling: C/C++, Eclipse, Embedded Linux, Linux, ROS


01/2010 – 03/2011
Nik Software GmbH:
Einsatz als Softwareengineer
Schwerpunkt:
  • Mitwirkung an der Entwicklung einer in-house Software im Bereich Digital Image Processing Applications
  • Entwicklung und Dokumentation von Algorithmen zu bildgebenden Verfahren
Tooling:
C/C++, Objective-C, OS X, iOS


01/2008 – 10/2009
FRAMETEXX GmbH:
Internationaler Einsatz im Fachbereich Integration Services als IT-Consultant / Softwareengineer
Schwerpunkte:
  • Einsatz im internationalen Umfeld als IT-Consultant
  • Durchführung von Seminaren, Schulungen und Beratungen von Kunden
  • Technische Vertretung der Firma auf internationalen Messen und
    Beratung potenzieller Kunden
  • Entwicklung, Integration und Test von Bankensoftware beim Kunden
  • Mitwirkung an der Entwicklung und der Dokumentation der in-house Software im Bereich Data Migration Tools und Integration Services.
Tooling:
Java, Eclipse, SQL, MySQL, Oracle 8/9i, TEMENOS T24, T24 Toolbox, T24 Desktop


07/2007 – 12/2008
FRAMETEXX GmbH:
Praktikum im Fachbereich Integration Services als Consultant / Softwareengineer
ZEITLICHE UND RÄUMLICHE VERFÜGBARKEIT
Großraum Hamburg, Berlin
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