Schlagworte
CDash
C++ client server
Refactoring
Web Services / Verteilte Systeme
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Skills
- C/C++, boost, Qt, Poco, Python, Selenium, Django, Java, PostgreSQL, sqlite, SOAP, XML, XSD, WSDL, gSOAP, Public Key Infrastucture, iGaming, mobile Gaming, Web Services, cmake, ctest, cpack, cdash, Softwareentwicklung,Testautomatisierung und Deployment, Linux, Windows, Embedded Systems, Embedded Linux, Internet of Things IoT, Serielle Schnittstelle, LAN, WLAN
- Analyse, Entwurf, Implementierung, Testen, Deployment, Erstinstallation beim Kunden und Schulung.
- Modernisierung und Refactoring von bestehenden Programmcode (C/C++, Python, CMake)
- Performance Optimierung, vertikale und horizontale Skalierung
- Experte im Bereich Überwachungs- und Steuerungssysteme in verteilten Client/Server und mobilen Szenarien
- Entwicklung von Überwachungs- und Steuerungssystemen in verteilten Client/Server- und mobilen Szenarien unter Einhaltung sicherheitskritischer Anforderungen (z.B. Sensible Daten, Echtzeitüber-wachung, Schutz gegen mutwillige und unbeabsichtigte Manipulation, gesetzliche und länderspezifische Anforderungen etc. )
- Anbindung von Systemen von und an Dritthersteller in online, mobile und kabelgebundenen Szenarien
Projekthistorie
02/2018 bis heute Mitglied in der Gaming Standards Association
Tätigkeitsbeschreibung:
09/2017 bis heute Selbständigkeit, CEO, Mobile Gaming Monitoring On GmbH
Tätigkeitsbeschreibung:
für komplexe Netzwerke in Berlin, Backend-Entwicklung
Tätigkeitsbeschreibung:
in der globalen Glücksspielbranche www.gauselmann.com
Tätigkeitsbeschreibung:
Tätigkeitsbeschreibung:
Tätigkeitsbeschreibung:
10/2007 bis 04/2008 Studentische Hilfskraft beim Institut für Elektrotechnik und Informa- tionstechnik
Tätigkeitsbeschreibung:
Tätigkeitsbeschreibung:
Tätigkeitsbeschreibung:
- Entwicklung von technischen Standards für die Glücksspielbranche.
- Gaming Standards Association (GSA) ist eine internationale Standardisie-rungsorganisation, die globale Standards für die Glücksspielindustrie schafft. Durch einheitliche Standards profitieren alle Markteilnehmer (Spielautomaten- und Videospiel Hersteller, Betreiber, Regulierungs-behörden, Test Labore, Zulieferer, Kunden etc.) rund um den Globus.
09/2017 bis heute Selbständigkeit, CEO, Mobile Gaming Monitoring On GmbH
Tätigkeitsbeschreibung:
- Entwicklung von Überwachungs- und Steuerungssystemen in verteilten Client/Server- und mobilen Szenarien unter Einhaltung sicherheitskritischer Anforderungen (z.B. Sensible Daten, Echtzeitüber-wachung, Schutz gegen mutwillige und unbeabsichtigte Manipulation, gesetzliche und länderspezifische Anforderungen etc. )
- Analyse, Entwurf, Implementierung, Testen, Deployment, Erstinstallation beim Kunden und Schulung.
- Über 6 Jahre Erfahrung mit C++, Python, Django, Java, PostgreSQL, SOAP, XML, XSD, WSDL, gSOAP, Public Key Infrastucture, iGaming, mobile Gaming, Web Services, cmake, ctest, cpack, cdash,Testautoma-tisierung und Deployment, Linux, Windows, Embedded Systems
- Modernisierung und Refactoring von bestehenden Programmcode
- Performance Optimierung, vertikale und horizontale Skalierung
- Anpassungen an gesetzliche und länderspezifische Anforderungen
- Implementierung von Use- und Business Cases
- Online, mobile und kabelgebundene Anbindung an Dritthersteller-Systeme
für komplexe Netzwerke in Berlin, Backend-Entwicklung
Tätigkeitsbeschreibung:
- Portierung von C nach C++
- Modernisierung und Refactoring von bestehenden Programmcode
- Performance Optimierung
in der globalen Glücksspielbranche www.gauselmann.com
Tätigkeitsbeschreibung:
- Analyse, Entwurf und Implementierung von Software in verteilten Computer Systemen in der Glücksspielbranche
- Einhaltung von internationalen Standards und länderspezifischen Glücksspielverordnungen
- Zusammenarbeit mit internationalen Standardisierungs- und Handelsorganisationen im Bereich Glücksspiel weltweit
- Analyse, Entwurf, Korrektur, Anpassung, Spezialisierung und Erweiterung von globalen Datenprotokoll-Standards
- Hauptvertreter von adp Gauselmann GmbH in Gaming Standards Association (GSA) www.gamingstandards.com
- Face-to-face Meetings in den USA bei Gaming Standards Association
- Relevante Standards: G2S: Game To System, GAT: Game Authentication Terminal, GDS: Gaming Device Standards, OGC: Online Gaming Committee, PUI: Player User Interface, S2S: Sytem to System, XPT: Transport (Verschlüsselung), PKG: Package Manifest File Format, PRF: Peripheral Manifest File Format, EMDI: EGM Media Display Interface, SSI: Simple System Interface, TPI: Third-Party Game Interface, SAS: Slot Accounting System, VLT, Jackpots, Serber Based Gaming, Online Gaming, iGaming
Tätigkeitsbeschreibung:
- Georeferenzierung für Navigationssysteme (Geocoding)
- C++, Embedded Systems, Navigationssystem, Visual Studio
Tätigkeitsbeschreibung:
- Mitarbeit an der Entwicklung eines verteilten Speichersystems
- Programmierung in Java und Benchmark von fertigen Produkt
- Benchmarks von Hochleistungs-Netzwerkkarten
- Virtualisierung in Cloud-Systemen
10/2007 bis 04/2008 Studentische Hilfskraft beim Institut für Elektrotechnik und Informa- tionstechnik
Tätigkeitsbeschreibung:
- Entwicklung einer 3D-Simulation für mobile Roboter
- Implementierung von Qt-GUI Komponenten, OpenSecenGraph
- Physikalisch korrektes Verhalten der Simulationsobjekte mit Hilfe von Open Dynamics Engine erfolgreich implementiert
Tätigkeitsbeschreibung:
- Programmierung eines 3D unterstützten Materialflusssimulators
- Verteiltes Rendering eines Fahr- und Lichtsimulators auf einem HPC-Cluster mit Hilfe von Chromium
Reisebereitschaft
Verfügbar in den Ländern
Deutschland