Stefan Hähnlein verfügbar

Stefan Hähnlein

3D Animation, 3D Visualisierung mit Schwerpunkt Produkte und Technologien, VR/AR, 3D Modelierung

verfügbar
Profilbild von Stefan Haehnlein 3D Animation, 3D Visualisierung mit Schwerpunkt Produkte und Technologien, VR/AR, 3D Modelierung aus Ludwigsburg
  • 71638 Ludwigsburg Freelancer in
  • Abschluss: Bachelor of Engineering
  • Stunden-/Tagessatz: 65 €/Std. 520 €/Tag
    kontaktieren Sie mich gerne für ein individuelles Angebot
  • Sprachkenntnisse: deutsch (Muttersprache) | englisch (verhandlungssicher)
  • Letztes Update: 23.01.2020
SCHLAGWORTE
PROFILBILD
Profilbild von Stefan Haehnlein 3D Animation, 3D Visualisierung mit Schwerpunkt Produkte und Technologien, VR/AR, 3D Modelierung aus Ludwigsburg
PORTFOLIO
SKILLS
Hallo,

mein Name ist Stefan Hähnlein, ich bin Spezialist für 3D Animationen, 3D Visualisierungen, VFX, VR+AR Content.
Nach meinem Studium der ‚Audiovisuellen Medien‘ an derHochschule der Medien Stuttgart bin ich seit 2008 selbstständig tätig.

Mit 3D Visualisierungen und 3D Animationsfilmen helfe ich Architekten und Industrieunternehmen wie Infineon, Hugo Boss und Bilfinger Berger bei einer effektiven und modernen Unternehmenskommunikation. 

Im Bereich Visual Effects unterstütze ich Regisseure und Filmproduktionsfirmen dabei neue Geschichten zu erzählen. Im Showreel “Visual Effects “ zeige ich Ausschnitte aus deutschen und internationalen Spielfilmen, darunter ‚Cloud Atlas‘, ‚Snowpiercer‘ und ‚Wickie auf großer Fahrt‘.

 
PROJEKTHISTORIE
  • 03/2008 - bis jetzt

    • Deepframes
    • < 10 Mitarbeiter
  • 3D Animation, 3D Visualisierung, VR/AR

  • 03/2018 - 06/2018

    • Scanline VFX
    • 50-250 Mitarbeiter
    • Medien und Verlage
  • 3D Generalist
  • 3D Lighting, Shading für "Transformers Bumble Bee"

  • 10/2017 - 12/2017

    • Mackevision
    • 250-500 Mitarbeiter
    • Marketing, PR und Design
  • 3D Artist
  • Fotorealistisches Lighting und Rendering für Netflix "Lost in Space"

  • 10/2012 - 08/2015

    • SL-Rasch GmbH
    • 50-250 Mitarbeiter
    • Architektur und Bauwesen
  • Lead 3D Artist
  • Project Lead for 3D-Animation/ 3D-Print Projects
    - Look Developement, Modeling, Lighting Shading, Compositing for Full CG Movies
    - Defining workflows and Datastructures for the 3d team
    - Conception, implementation and Maintentance of the CG Pipeline (Maxscript, C#, some Python)
    - Tool / Plugin Developement and Shaderprogramming (Maxscript, C#, C++)

  • 03/2012 - 09/2012

    • ScanlineVFX
    • 50-250 Mitarbeiter
    • Medien und Verlage
  • 3D Artist
  • 3D Modellierung und 3D Animation/VFX für Cloud Atlas / Snow Piercer

YOUTUBE - VIDEO

Showreel 3D Animation

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