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Deutschland: Profil von Jens Dörholt aus Nohfelden, 3D VFX Artist | IT Freiberufler, Selbständige, Unternehmens-Profile

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Jens Dörholt, 3D VFX Artist aus Nohfelden

Profilbild von Jens Dörholt 3D VFX Artist aus Nohfelden
 
Jens Dörholt
3Dimensione

3D VFX Artist

66625 Nohfeldende
 
 
 

verfügbar
Stunden-/Tagessatz: k.A.
Weitere:
Letztes Update: 28.07.2009 17:18

Datei-Anlagen
- keine -
Sprachkenntnisse
deutsch (Muttersprache)englisch (verhandlungssicher)französisch (Grundkenntnisse)

Fähigkeiten, Kenntnisse, Erfahrungen:
Während meiner Selbständigkeit habe ich 2D/3D Content für Film & Fernsehen, Werbespots, Image- und Werbefilme, Computergames, Simulatoren, OnlineCommunitys, Trainingssoftware, Walkthroughs, Lernsoftware, POI & POS´s, E-LearningApplications, Visualisierungen, Webseiten und Animationen erstellt, so das ich für jeden Zweck (Compositing, ColourGrading, Programmierung, Authoring etc ) die bestgeeigneten Daten liefern kann.

Im letzten Jahr 2008 habe ich z.B. für einen Kinofilm das Wien von 1921 wiederauferstehen lassen, habe für mehrere Imagefilme die Innenausbauten von Schiffen erstellt und teilweise auch zum Leben erweckt, haben einen TramSimulator für die Stadt Bielefeld gebaut und für Zahnärzte eine Datenvisualisierungsapplikation die 3D Gebisse anhand von Patientendaten erstellt und last but not least habe ich für das gerade veröffentlichte Adventure "book of unwritten Tales" Characteranimationen erstellt.

Natürlich bin ich auch mit den dafür jeweils notwendigen Tools vertraut, wie mit den GameEngines Quest 3D, Gamestudio, PixelLight, Vulpine, World Creating Toolkit, HL2, Shockwave 3D etc
Desweiteren beherrsche ich natürlich auch Photoshop, 3D Studio Max, Blender, Mudbox, Combustion, Freehand usw

2D/3D Content kann ich Ihnen in jeder gewünschten Form Bild, Film, 3D Print, interaktiver Präsentation etc für jedes erdenkliche Medium Print, Web, Film, DVD erstellen.

Soft- und Hardware ist in meinem Homeoffice ebenso vorhanden wie bei Bedarf weitere Freelancer aus dem Bereich 3D/Sound/Programmierung um auch größere Projekte jeder Art stemmen zu können.




Referenzen:
1995 Creamware (Hardiskreording)

Support, Hardware und Buchhaltung


1996 Grafiker bei Paland Software

Modellierung von Einheiten und Landschaften für ein Computerspiel (2D Strategie).
Erstellen von Richtlinien für die ComputerKI (Sichtung und Verhaltensregeln).
Konzeption des Userinterfaces




seit 1998 Freelancer mit folgenden Projekten


Schmalbach-Lubeca (Lebensmittelverpackungen)

Erstellen von 30 Animation für Messepräsentationen.
Modelliert und Animiert wurde in 3DMAX, Texturen wurden mit Pohotoshop erstellt,
Compositing erfolgte in AfterEffects und Schnitt in Premiere.





Merziger (Getränkehersteller)

Erstellen eines 2D-Intros (mit dem Merziger macht herziger Apfel)
Trotz 2D-Look wurde mit 3D Studio MAX gearbeitet und geschnitten.




Taunus Film

3D-Cartoonanimation für einen großen Telefonanbieter mit 3D MAX
Erstellt wurde eine Animation die ein Telefongespräch aus einem Privathaushalt
am Rande der Stadt durch die Telefonleitung hindurch zur nächsten Vermittlungsstelle inmitten der Stadt verfolgt.




Valeo

Modeln und Texturieren mehrer LowPoly-Locations
(Tiefgarage, Vorort,Einkaufszentrum) welche später in einen Fahrsimulator
(3D-Brille mit Headtracker, Lenkrad und Pedale etc)
für die IAA ´99 integriert wurden.
Modelliert wurde in 3D Studio, die Texturen wurden mit Photoshop
und Digitalkamera erstellt.
Programmierung erfolgte mit dem World Creation Toolkit.




Anubis

Produkt- und Verpackungsdesign (2D und 3D)
Designed wurde in 3D Studio, mit Freehand wurde die Druckvorstufe umgesetzt.

Erstellen einer Homepage und setzen diverser Zeitungsanzeigen




Der Saarländer

Erstellen einer Homepage




Ingenieurbüro Piro

Visualizierung mehrerer Formgeber samt Presse in 3D Max. Der Pressvorgang wurde auch animiert.

Erstellen von Echtzeitmodellen einer Produktionsstraße.

Schulung von Mitarbeitern an 3D Max.





The Fool (mittelalterliche Kleidung)

Erstellen eines E-Commerce-Shops

Erstellen neuer Shopkomponenten in Php.

Erstellen des grafischen Layouts fürden Shop.





Electronic Partner van Beek

Erstellen einer Homepage mit Schnäppchenmarkt





Heimann Systems

Erstellen einer PromoCD mit Director plus mehrerer 3D-Animationen einen Koffersortieranlage
samt Scanneranlagen an Flughäfen.
Die 3D-Animationen wurde mit 3D-Studio Max erstellt und die Programmierung erfolgte in Lingo.

Erstellen von LowPoly-Objekten mehrerer Produktlinien
für eine VirtualReality-Vertriebslösung





Esche Logodesign

Erstellen einer Serie von Handylogos und Animationen samt
Characterdesign, Modelling, Rigging & Animation






1&1

Visualizierung einer 4stöckigen Villa samt angeschlossenem Schwimmbad und Weiheranlage sowie
der umliegenden Parkanlagen.
3D-Animation mit 3D Studio Max, Ausleuchtung und VirtualReality mit Lightscape.
Einzelne Zimmer des Anwesens wurden samt Radiosity-Lichtberechnung in eine Echtzeitumgebung portiert.






Happy Grafix

Modellieren und Animieren mehrerer Maincharactere samt Animationen und Locations für die Preproduction
eines ComputerGames (3D Shooter). Gearbeitet wird ausschließlich mit 3DMAX, als Engine wurde Vulpine verwendet..
Desweiteren wurden noch Einrichtungsgegenstände und deren Animationen erstellt.






Easy Plus

Erstellen eines Internet-Breakoutclones mit Director und Shockwave mit integrierter Highscoreliste
und einer Tournamentfunktion. HighScorliste und Tournamentfunktion wurden mit PHP-Scripten realisiert.

Erstellen eines OnlineSingleKontaktmarktes in PHP. Der Kontaktmarkt enthält Userverwaltung, Chat, Nachrichten,
umfangreiche Suchfunktionen, Onlineanzeige aller eingeloggten User und basiert
auf einer MySQL-Datenbank.





TomCAD

Visualizierung einer Kühlanlage mit 3D MAX.





Sulzer Membrantechnik

Visualizierung mehrerer Filtermembranen für Gas- und Flüssigkeitstrennung
Sowie Visualizierung der Funktionsweise dieser Filter im einzelnen sowie
in der kompletten Anlage. Gearbeitet wurde mit 3D MAX.





BTK & WE Company

Visualizierung einer Freizeitanlage (ehemalige Militärkaserne) samt Kletterpark, Café, Restaurant
und Campingplatz. Gearbeitet wurde mit 3D Max und Photoshop.





Softgames

Erstellen eines Computerspiels mit dem Firmenmaskottchen „URL“.
Modelliert und Animiert wurde in 3D MAX und als Engine wurde Pixellight verwendet.





RSA – Rainbow System Arts

Erstellen von interaktiven 3D Visualisierungen von Kunstskulpturen in Shockwave 3D.

Erstellen einer interaktiven PromoCD mit Direktor.

Erstellen von 30 Designvarianten einer Skulptur des deutschen Fußball-WM 2006-Logos





Kingart

Erstellen von circa 300 Animationen für ein Computerspiel.

Erstellen der Animationen für einen Demonstrator eines Computerspiels.
Gearbeitet wurde jeweils mit 3D Max.

Erstellen von Characteranimationen für das kommende Vollpreisspiel „Book of unwritten Tales“






Homanit

Visualisierung einer Produktionshalle und des Produktionsablaufes von HDF/MDF-Platten.
Gearbeitet wurde mit 3D Max.





I-Punkt Wandart

Erstellen einer Homepage.

Vorabvisualisierung eines Großprojektes „Stadtgallerie“ für die mehrere Straßenzüge originalgetreu nachgebaut werden mussten.
Gearbeitet wurde mit 3D Max.




Quantensprung

Erstellen von medizinischen 3D Modellen.

Erstellen und Riggen eines Satelliten .
Die Sonnensegel wurden so vorbereitet das ein Programmierer später per Script
die Ausrichtung der Sonnenkollektoren zur Sonne steuern konnte.

Optimierung eines Fahrzeugmodells (380 MB) für die Echtzeitdarstellung auf einer SGI Workstation
auf der Cebit 2000. Gearbeitet wurde mit Realax





Siemens Dematic

Erstellen von Animationen für die Visualisierung eines Hochlagers
Es wurden ausschließlich Characteranimationen mit Character Studio erstellt.


Siemens

Erstellen mehrerer mehrminütiger Produktwerbevideos für den Schiffbau.
Modelliert wurde jeweils das komplete Innenleben der jeweiligen Tankschiffe und Schlepper.



Acht

Erstellen der Animationen für mehrere Fernsehwerbespots der „kleinen Preise“ einer großen Supermarktkette.
Die Animationen wurden in 3D Max mit CharacterStudio erstellt.




Ground Studios

Modellieren von Fahrzeugen für den Multiplayer-Onlineshooter „Soldner Secret Wars“.
Die Modelle wurden mit 3D Max erstellt. Für jedes Fahrzeug wurde ein Lowpolyversion plus einem Shadowmesh und einer Lod-Variante erstellt.




Benntec

Erstellen der Grafiken eines Katastrophensimulators mit Sprachsteuerung.
Es wurden mit 3D Max verschiedene 3D Levels erstellt (Kaserne, Stadt, Sumpfgebiet, Waldgebiet) .
Ebenso wurden Fahrzeuge und Charactere samt deren Animationen mit Max erstellt und nach Gamestudio exportiert. Die Steuerung der Simulation wurde mit Dragon Naturally Speaking umgesetzt.

Erstellen eines Demonstrators für einen Straßenbahnsimulator.
Hierfür wurde der Gare de L´est in Brüssel 1:1 mit 3D Max umgesetzt.
Desweiteren wurden die Siemens Combino Straßenbahn und einige Passanten erstellt und animiert.
Die komplette Szene wurde begehbar umgesetzt.

Erstellen eines Verkaufssimulators für einen Autoverkäufer.
Es wurden mit 3D Max ein Verkaufsraum sowie ein Kundencharacter samt dessen Animationen mit Max erstellt und nach Quest 3D exportiert. Ebenso wurden die Gesichtsanimationen mit 3D Max erstellt und mit einem selbstgeschriebenen Konverter nach Quest 3D exportiert, da Quest mit eigenen Mitteln nicht in der Lage ist Skelettanimationen mit Morphanimationen zu mischen.
Gesteuert wird diese Simulation per Sprache über Dragon Naturally Speaking.

Erstellen einer interaktiven Trainingssoftware für die Montage des Airbus A380.
Gearbeitet wurde mit 3D Studio und Quest 3D.
Neben der kompletten Montagehalle wurde auch noch die Moderatorin in 3D Max erstellt und animiert.




Moltomedia

Erstellen von 50 Produktrenderings, Explosionszeichnungen und Illustrationen
für Rollladensysteme. Sowie Visualisierung von 30 Rollladpanzerprofilen

Visualisierung des Umbaus verschiedener Altbauten zu modernen Großraumbüros.
Besonderes Augenmerk wurde auf die Montage der Boden- und Deckenkanäle gelegt.
Gearbeitet wurde mit 3D Max. Als Renderer kam Vray zum Einsatz.

Erstellen eines mehrminütigen Werbevideos für Ventilationssysteme.

Erstellen von Werbevideos und Renderings von Rollladen- und Torsystemen.





Graphic & Design

Erstellen und Riggen/Animieren eines Berhardiners.

Visualisierung von Schiffskabinen eines Kreuzfahrtschiffes

Erstellen eines 4minütigen Messefilms über Schiffsmotoren.

Erstellen eines interaktiven Flussdiagramms in einer Echtzeitengine für einen POI.




WDR

Erstellen mehrerer Animationen für eine Wissenschaftssendung über einen neuen Flugzeugtyp.





MagnaMana

mehrminütige Characteranimation für die Präsentation einer Flughafen Scanneranlage für Handgepäck und Menschen.

Erstellen eines TV Werbespots für einen KellogsFernsehspot.

Erstellen und animieren von 3D Raumschiffen für eine Sci-Fi-Serie.





Incagold

Modellieren und Texturieren von historischen und modernen Fahrzeugen für ein Rennspiel.
Modelliert wurde in 3D Max, Texturen wurden in Max vorgerendert und mit Photoshop nachbearbeitet.





Sadler Imageworks


Erstellen eines 4minütigen Messefilms über Containerschiffe, Schlepper etc.

Erstellen einer interaktiven SChiffsbrücke in einer Echtzeitengine (Pixellight).





Starcrest Media

Modellieren und texturieren der Setextensions für „Mein Kampf“ mit Götz George von George Taboris.
Erstelt wurde das Wien von 1921.




Viele weitere Projekte dürfen aufgrund von Stillschweigevereinbarungen hier leider keine Erwähnung finden.


Zeitliche und räumliche Verfügbarkeit:
Jederzeit für Onsite oder Offsite zu haben.
Einfach unverbindlich per Telefon anfragen.


 
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